Computex揭幕了三个尖端的游戏监视器,每个游戏都推动了刷新率的界限。领先的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,这是一个1080p显示器,具有惊人的610Hz刷新率。同时,MSI和ACER都以500Hz刷新率引入了1440p监视器,这一规范是,即使是强大的RTX 5090与多帧发电搭配的强大RTX 5090也可能难以完全利用。
Acer的Predator X27U F5以其QD-OLED显示屏脱颖而出,具有出色的色彩精度。该模式最初以899欧元的起价在欧洲和中国推出。尽管Acer计划将其带到美国,但由于与零售商进行了持续的关税谈判,特定的定价仍处于封闭状态。鉴于美国技术产品的成本上涨,负担能力可能是一个问题。
MSI的产品,即27英寸MPG 271QR X50,还具有QD-OLED面板。但是,使它与众不同的是其创新的AI驱动功能。正如PC游戏玩家报道的那样,监视器包括一个传感器,该传感器可检测到您踏出时,触发显示器以关闭并参与其燃烧保护。这种基于AI的预防燃烧方法是典型的OLED保障措施的新颖补充,有时会中断游戏玩法。
出现的问题是:游戏监视器真的需要如此高的刷新率吗? Asus Rog Strix Ace XG248QSG的610Hz为1080p,展示了速度的巅峰。实现此类帧速率不仅需要RTX 5090,还需要多帧的生成,这可能会引入潜伏期,这是竞争性游戏中的不良特征。此外,强大的CPU对于跟上这些超高帧速率至关重要,因为它必须将数据不断地馈送到GPU。
尽管面临挑战,但超低渲染潜伏期的潜力很大,尤其是在每毫秒内的竞争情况下。像《反击2》这样的游戏说明了这一点,专业玩家选择最小的设置来最大化帧速率并最大程度地减少输入滞后。但是,对于普通游戏玩家,这些监视器的高成本是否有理由仍然有待观察。