Drie geavanceerde gamingmonitors zijn onthuld op Computex, die elk de grenzen van verversingssnelheden verleggen. Leiding van het pakket is de ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, een 1080P -display met een verbazingwekkende 610Hz ververgingssnelheid. Ondertussen hebben zowel MSI als Acer 1440p-monitoren geïntroduceerd met 500Hz vernieuwingspercentages, een specificatie dat zelfs de formidabele RTX 5090 gecombineerd met multi-frame generatie misschien moeite heeft om volledig te benutten.
Acer's Predator X27U F5 valt op met zijn QD-OLED-display, veelbelovende uitzonderlijke kleurnauwkeurigheid. Dit model wordt aanvankelijk gelanceerd in Europa en China tegen een startprijs van € 899. Terwijl Acer van plan is om het naar de VS te brengen, blijft specifieke prijzen onder wikkels vanwege voortdurende tariefonderhandelingen met retailers. Gezien de stijgende kosten van technische producten in de VS, kan betaalbaarheid een zorg zijn.
Het aanbod van MSI, de 27-inch MPG 271QR X50, beschikt ook over een Panel van QD-Oled. Wat het echter onderscheidt, is de innovatieve AI-gedreven functie. Zoals gerapporteerd door PC Gamer, bevat de monitor een sensor die detecteert wanneer u weggaat, waardoor het display wordt geactiveerd om uit te schakelen en de inbrandende bescherming te betrekken. Deze op AI gebaseerde benadering van inbrandende preventie is een nieuwe toevoeging aan de typische OLED-waarborgen, die soms de gameplay kunnen onderbreken.
De vraag rijst: hebben gamingmonitors echt zulke hoge verversingspercentages nodig? De ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, met zijn 610Hz op 1080p, toont het hoogtepunt van snelheid. Het bereiken van dergelijke framesnelheden zou niet alleen een RTX 5090 vereisen, maar ook de generatie van meerdere frame, die latentie kan introduceren-een ongewenste eigenschap in competitief gaming. Bovendien is een krachtige CPU essentieel om deze superhoge framesnelheden bij te houden, omdat deze continu gegevens aan de GPU moet voeden.
Ondanks de uitdagingen is het potentieel voor ultra-lage render latentie aanzienlijk, vooral in concurrerende scenario's waarbij elke milliseconde telt. Games zoals Counter-Strike 2 illustreren dit, waarbij Pro-spelers kiezen voor minimale instellingen om de framesnelheden te maximaliseren en de invoervertraging te minimaliseren. Of de hoge kosten van deze monitors echter gerechtvaardigd zullen zijn voor de gemiddelde gamer valt echter nog te bezien.