Rumah Berita "Snes Speedrunners Hairan Dengan Penemuan: Konsol Mempercepatkan Dengan Umur"

"Snes Speedrunners Hairan Dengan Penemuan: Konsol Mempercepatkan Dengan Umur"

by Camila May 14,2025

Komuniti Speedrunning kini bersemangat dengan fenomena teknologi yang ingin tahu yang nampaknya menyebabkan Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) berjalan lebih cepat kerana ia berumur. Pada awal Februari, pengguna Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) mencetuskan minat dengan berkongsi bahawa konsol ikonik kelihatan lebih baik sekarang daripada ketika pertama kali dihasilkan pada tahun 1990 -an. Teori yang menarik ini menunjukkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual boleh menyampaikan prestasi yang dipertingkatkan dalam permainan seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox, dan bukannya merosot dari masa ke masa.

Pandangan bahawa konsol permainan video, atau mana-mana teknologi, dapat meningkatkan kecekapannya hanya disebabkan oleh peredaran masa mungkin kelihatan jauh, tetapi penyelidikan Cecil menunjukkan kepada komponen tertentu yang mungkin bertanggungjawab terhadap tingkah laku yang tidak dijangka ini.

Perkara terpantas hidup

Menurut wawancara dengan 404 media, Cecil menjelaskan bahawa spesifikasi rasmi dari Nintendo menunjukkan bahawa SPC700 Unit Pemprosesan Audio SNES beroperasi pada kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) 32,000Hz, yang dikawal oleh resonator seramik yang berjalan pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat konsol retro telah menyatakan bahawa spesifikasi ini tidak sepenuhnya tepat, dengan rakaman selama bertahun -tahun menunjukkan kadar DSP yang berbeza -beza yang dipengaruhi oleh faktor -faktor seperti suhu. Perubahan ini bermakna bahawa SNES memproses audio dan berkomunikasi dengan CPU pada kadar yang berbeza dari apa yang Nintendo pada mulanya dinyatakan, secara halus mempengaruhi kelajuan permainan.

SNES nampaknya semakin cepat dengan usia. Gambar oleh Aldara Zarraoa/Getty Images.

Apa yang membuat ini sangat menarik ialah perubahan kadar DSP sejak 34 tahun yang lalu. Selepas melihat kadar DSP yang luar biasa tinggi, Cecil meminta pemilik SNES untuk merakam data dari unit mereka. Tanggapan 140+ yang dikumpulkan setakat ini menunjukkan trend yang jelas untuk meningkatkan kadar DSP dalam pengukuran baru -baru ini. Kadar DSP purata yang direkodkan sebelum ini untuk SPC700 adalah sekitar 32,040Hz pada tahun 2007, tetapi data Cecil kini menunjukkan peningkatan kepada 32,076Hz. Walaupun suhu tidak mempengaruhi kadar ini, ia tidak mencukupi untuk mengambil kira kenaikan yang diperhatikan. Ini menunjukkan bahawa SNES memang memproses audio lebih cepat apabila masa berlalu.

"Berdasarkan 143 respons, kadar DSP SNES purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk ke hangat," Cecil dihuraikan dalam jawatan bluesky berikutnya, yang termasuk susun atur data terperinci. "Kadar DSP hangat dari 31,965 hingga 32,182Hz, julat 217Hz, oleh itu, suhu kurang penting, mengapa ia mempengaruhi permainan? Kami tidak tahu."

Mana -mana%

Cecil mengakui bahawa walaupun penemuan ini menarik, penyelidikan lanjut perlu memahami bukan sahaja berapa cepat SNES memproses audio permainan tetapi juga sebab yang mendasari. Data sejarah mengenai prestasi konsol semasa tahun -tahun awal mereka adalah terhad, menjadikannya mencabar untuk membuat kesimpulan yang pasti. Walau bagaimanapun, ketika SNES mendekati ulang tahun ke -35nya, nampaknya penuaan dengan anggun.

Fenomena konsol permainan yang popular secara beransur -ansur mempercepatkan telah menimbulkan minat yang besar dalam masyarakat yang pantas. Audio pemprosesan SPC700 lebih cepat boleh memberi kesan kepada prestasi permainan secara teoritis dengan mengurangkan masa beban di bahagian tertentu. Ini berpotensi mengganggu selama tiga dekad rekod speedrunning dan kedudukan papan pendahulu. Walau bagaimanapun, kesan pada Speedrun Dunia Super Mario, misalnya, tidak begitu jelas.

Adalah penting untuk diperhatikan bahawa kelajuan APU tidak diterjemahkan secara langsung kepada kelajuan permainan visual. Walaupun di bawah senario yang paling melampau yang dicadangkan oleh penemuan baru ini, kesan pada speedrun purata mungkin kurang dari satu saat. Manfaat yang berpotensi untuk permainan yang berbeza dan kesan keseluruhan pada kelajuan yang lebih lama tetap menjadi subjek perdebatan dan penyiasatan lanjut. Masyarakat yang cepat masih berada di peringkat awal penyelidikan, tetapi konsensus setakat ini adalah bahawa terdapat sedikit sebab untuk kebimbangan di kalangan pemain.

Sebagai Cecil terus meneroka apa yang mendorong prestasi SNES, konsol Nintendo berarak dengan yakin ke usia 30 -an. Untuk lebih lanjut mengenai SNES, anda boleh menyemak kedudukannya dalam senarai konsol terlaris sepanjang masa.