Hogar Noticias "SNES Speedrunners desconcertados por Discovery: la consola se acelera con la edad"

"SNES Speedrunners desconcertados por Discovery: la consola se acelera con la edad"

by Camila May 14,2025

La comunidad de SpeedRunning está actualmente llena de un curioso fenómeno tecnológico que parece estar causando que el Sistema de Entretenimiento Super Nintendo (SNES) ejecute juegos más rápido a medida que envejece. A principios de febrero, el usuario de Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) despertó interés al compartir que la consola icónica aparentemente está funcionando mejor ahora que cuando se produjo por primera vez en la década de 1990. Esta teoría intrigante sugiere que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas podrían ofrecer un mejor rendimiento en juegos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox, en lugar de deteriorarse con el tiempo.

La noción de que una consola de videojuegos, o cualquier pieza de tecnología, podría mejorar su eficiencia simplemente debido al paso del tiempo puede parecer descabellada, pero la investigación de Cecil apunta a un componente específico que podría ser responsable de este comportamiento inesperado.

Lo más rápido vivo

Según una entrevista con 404 Media, Cecil explicó que las especificaciones oficiales de Nintendo indican que la Unidad de Procesamiento de Audio de SNES (APU) SPC700 opera a una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han señalado que estas especificaciones no son del todo precisas, con grabaciones a lo largo de los años que muestran tasas de DSP variables influenciadas por factores como la temperatura. Estas fluctuaciones significan que el SNES procesa audio y se comunica con la CPU a tasas diferentes de lo que Nintendo inicialmente declaró, lo que afecta sutilmente las velocidades del juego.

El SNES parece estar cada vez más rápido con la edad. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

Lo que hace que esto sea particularmente interesante es el cambio en las tasas de DSP en los últimos 34 años. Después de notar tarifas DSP inusualmente altas, Cecil pidió a los propietarios de SNES que registraran datos de sus unidades. Las más de 140 respuestas recolectadas hasta ahora indican una tendencia clara de aumentar las tasas de DSP en las mediciones recientes. Las tasas de DSP promedio previamente registradas para el SPC700 fueron de alrededor de 32,040Hz en 2007, pero los datos de Cecil ahora muestran un aumento a 32,076Hz. Si bien la temperatura influye en estas tasas, no es suficiente tener en cuenta el aumento observado. Esto sugiere que el SNES está procesando audio más rápido a medida que avanza el tiempo.

"Basado en 143 respuestas, la velocidad de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a cálido", elaboró ​​Cecil en una publicación de bluesky posterior, que incluía un diseño detallado de los datos. "Las tasas de DSP cálidas van de 31,965 a 32,182Hz, un rango de 217Hz. Por lo tanto, la temperatura es menos significativa. ¿Por qué? ¿Cómo afecta los juegos? No lo sabemos todavía".

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Cecil reconoce que si bien estos hallazgos son intrigantes, es necesaria una investigación adicional para comprender no solo cuánto más rápido el SNES está procesando el audio del juego sino también la causa subyacente. Los datos históricos sobre el rendimiento de la consola durante sus primeros años son escasos, lo que hace que sea difícil sacar conclusiones definitivas. Sin embargo, cuando el SNES se acerca a su 35 aniversario, parece estar envejeciendo con gracia.

El fenómeno de una consola de juego popular que se acelera gradualmente ha provocado un interés significativo dentro de la comunidad de velocidad rápida. Un audio de procesamiento SPC700 más rápido podría afectar teóricamente el rendimiento del juego al reducir los tiempos de carga en ciertas secciones. Esto podría alterar más de tres décadas de récords de velocidad y clasificación de la clasificación. Sin embargo, el efecto en un speedrun de Super Mario World, por ejemplo, no es tan claro.

Es importante tener en cuenta que las velocidades de APU no se traducen directamente a la velocidad del juego visual. Incluso en los escenarios más extremos sugeridos por estos nuevos hallazgos, el impacto en un ritmo de velocidad promedio probablemente sería menos de un segundo. Los beneficios potenciales para diferentes juegos y el efecto general en más largos raculos siguen siendo sujetos de debate e investigación adicional. La comunidad de ritmo de velocidad todavía se encuentra en las primeras etapas de la investigación, pero el consenso hasta ahora es que hay pocos motivos de preocupación entre los jugadores.

A medida que Cecil continúa explorando lo que impulsa la actuación de los SNES, la consola de Nintendo lleva con confianza a sus 30 años. Para obtener más información sobre los SNES, puede consultar su clasificación en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos.