Trang chủ Tin tức "SNES Speedrunners bối rối bởi khám phá: Bảng điều khiển tăng tốc theo tuổi"

"SNES Speedrunners bối rối bởi khám phá: Bảng điều khiển tăng tốc theo tuổi"

by Camila May 14,2025

Cộng đồng tốc độ hiện đang rất ồn ào với một hiện tượng công nghệ tò mò dường như đang khiến hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Đầu tháng 2, người dùng Bluesky Alan Cecil (@TAS.BOT) đã làm dấy lên sự quan tâm bằng cách chia sẻ rằng bảng điều khiển mang tính biểu tượng dường như hoạt động tốt hơn so với khi nó được sản xuất lần đầu tiên vào những năm 1990. Lý thuyết hấp dẫn này cho thấy rằng gần 50 triệu đơn vị SNES được bán có thể mang lại hiệu suất nâng cao trong các trò chơi như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox, thay vì xấu đi theo thời gian.

Quan niệm rằng một bảng điều khiển trò chơi video, hoặc bất kỳ công nghệ nào, có thể cải thiện hiệu quả của nó chỉ đơn giản là do thời gian trôi qua có vẻ rất xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể có thể chịu trách nhiệm cho hành vi bất ngờ này.

Điều nhanh nhất còn sống

Theo một cuộc phỏng vấn với 404 Media, Cecil giải thích rằng các thông số kỹ thuật chính thức từ Nintendo chỉ ra rằng Đơn vị xử lý âm thanh (APU) của SNES hoạt động ở tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000hz, được điều khiển bởi bộ cộng hưởng gốm chạy ở mức 24.576MHz. Tuy nhiên, những người đam mê giao diện điều khiển retro đã lưu ý rằng các thông số kỹ thuật này không hoàn toàn chính xác, với các bản ghi trong nhiều năm cho thấy tỷ lệ DSP khác nhau bị ảnh hưởng bởi các yếu tố như nhiệt độ. Những biến động này có nghĩa là SNES xử lý âm thanh và giao tiếp với CPU với mức giá khác với những gì Nintendo ban đầu đã nêu, ảnh hưởng một cách tinh tế đến tốc độ trò chơi.

Các SNES dường như đang trở nên nhanh hơn theo tuổi. Ảnh của Aldara Zarraoa/Getty Images.

Điều làm cho điều này đặc biệt thú vị là sự thay đổi về tỷ lệ DSP trong 34 năm qua. Sau khi nhận thấy tỷ lệ DSP cao bất thường, Cecil đã yêu cầu chủ sở hữu SNES ghi lại dữ liệu từ các đơn vị của họ. Hơn 140 câu trả lời được thu thập cho đến nay cho thấy một xu hướng rõ ràng về việc tăng tỷ lệ DSP trong các phép đo gần đây. Tỷ lệ DSP trung bình được ghi nhận trước đó cho SPC700 là khoảng 32.040Hz vào năm 2007, nhưng dữ liệu của Cecil hiện cho thấy mức tăng lên 32.076Hz. Mặc dù nhiệt độ không ảnh hưởng đến các tỷ lệ này, nhưng nó không đủ để giải thích cho sự gia tăng quan sát được. Điều này cho thấy SNES thực sự đang xử lý âm thanh nhanh hơn khi thời gian tiến triển.

Dựa trên 143 câu trả lời, tỷ lệ DSP SNES trung bình 32.076Hz, tăng 8Hz từ lạnh đến ấm áp, đã được xây dựng trong một bài đăng bluesky tiếp theo, bao gồm bố cục chi tiết về dữ liệu. Tỷ lệ DSP ấm áp tăng từ 31.965 đến 32.182Hz, phạm vi 217Hz. Do đó, nhiệt độ ít quan trọng hơn. Tại sao? Nó ảnh hưởng đến trò chơi như thế nào? Chúng tôi không biết. Tuy nhiên.

Bất kì%

Cecil thừa nhận rằng trong khi những phát hiện này rất hấp dẫn, nghiên cứu sâu hơn là cần thiết để hiểu không chỉ SNES đang xử lý âm thanh trò chơi nhanh hơn bao nhiêu mà còn là nguyên nhân cơ bản. Dữ liệu lịch sử về hiệu suất giao diện điều khiển trong những năm đầu của họ rất khan hiếm, khiến cho việc đưa ra những kết luận dứt khoát. Tuy nhiên, khi SNES đến gần kỷ niệm 35 năm của nó, nó dường như đang già đi một cách duyên dáng.

Hiện tượng của một bảng điều khiển chơi game phổ biến dần dần tăng tốc đã khuấy động sự quan tâm đáng kể trong cộng đồng tốc độ. Một âm thanh xử lý SPC700 nhanh hơn về mặt lý thuyết có thể tác động đến hiệu suất trò chơi bằng cách giảm thời gian tải trong một số phần nhất định. Điều này có khả năng phá vỡ trong ba thập kỷ của các hồ sơ tốc độ và bảng xếp hạng bảng xếp hạng. Tuy nhiên, ảnh hưởng đến Super Mario World Speedrun, chẳng hạn, không rõ ràng.

Điều quan trọng cần lưu ý là tốc độ APU không trực tiếp dịch sang tốc độ trò chơi trực quan. Ngay cả trong các kịch bản cực đoan nhất được đề xuất bởi những phát hiện mới này, tác động đến tốc độ trung bình có thể sẽ ít hơn một giây. Những lợi ích tiềm năng cho các trò chơi khác nhau và hiệu ứng tổng thể đối với các tốc độ dài hơn vẫn là đối tượng tranh luận và điều tra thêm. Cộng đồng tốc độ vẫn đang trong giai đoạn đầu của nghiên cứu, nhưng sự đồng thuận cho đến nay là có rất ít sự quan tâm của người chơi.

Khi Cecil tiếp tục khám phá những gì thúc đẩy hiệu suất của SNES, bảng điều khiển của Nintendo tự tin vào những năm 30 tuổi. Để biết thêm về SNES, bạn có thể kiểm tra thứ hạng của nó trong danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại.