Casa Notizia "SNES Speedrunners perplesso dalla scoperta: la console accelera con l'età"

"SNES Speedrunners perplesso dalla scoperta: la console accelera con l'età"

by Camila May 14,2025

La comunità Speedrunning è attualmente in fermento con un curioso fenomeno tecnologico che sembra causare il sistema di intrattenimento Super Nintendo (SNES) a gestire più velocemente i giochi. All'inizio di febbraio, l'utente Bluesky Alan Cecil (@TAS.Bot) ha suscitato interesse condividendo che la console iconica apparentemente si sta comportando meglio ora rispetto a quando è stata prodotta per la prima volta negli anni '90. Questa teoria intrigante suggerisce che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute potrebbero offrire prestazioni migliorate in giochi come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox, piuttosto che deteriorarsi nel tempo.

L'idea che una console di videogiochi, o qualsiasi pezzo di tecnologia, potrebbe migliorare la sua efficienza semplicemente a causa del passare del tempo potrebbe sembrare inverosimile, ma la ricerca di Cecil indica una componente specifica che potrebbe essere responsabile di questo comportamento inaspettato.

La cosa più veloce in vita

Secondo un'intervista con 404 Media, Cecil ha spiegato che le specifiche ufficiali di Nintendo indicano che l'Unità di elaborazione audio di SNES (APU) SPC700 opera con un tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) di 32.000 Hz, controllato da un risonatore ceramico in esecuzione a 24,576 MHz. Tuttavia, gli appassionati di console retrò hanno notato che queste specifiche non sono del tutto accurate, con registrazioni nel corso degli anni che mostrano tassi di DSP variabili influenzati da fattori come la temperatura. Queste fluttuazioni significano che SNES elabora l'audio e comunica con la CPU a velocità diverse da quelle che Nintendo inizialmente ha affermato, influenzando sottilmente la velocità di gioco.

Lo SNES sembra diventare più veloce con l'età. Foto di Aldara Zarraoa/Getty Images.

Ciò che rende questo particolarmente interessante è la variazione delle tariffe DSP negli ultimi 34 anni. Dopo aver notato tassi di DSP insolitamente elevati, Cecil ha chiesto ai proprietari di SNES di registrare i dati dalle loro unità. Le 140+ risposte raccolte finora indicano una chiara tendenza all'aumento dei tassi DSP nelle recenti misurazioni. Le percentuali di DSP medie precedentemente registrate per l'SPC700 erano di circa 32.040Hz nel 2007, ma i dati di Cecil ora mostrano un aumento di 32.076Hz. Mentre la temperatura influenza questi tassi, non è sufficiente tenere conto dell'aumento osservato. Ciò suggerisce che SNES sta effettivamente elaborando l'audio più velocemente con il progredire del tempo.

"Sulla base di 143 risposte, il tasso DSP SNES ha una media di 32.076Hz, aumentando di 8Hz dal freddo al caldo", ha elaborato Cecil in un post bluesky successivo, che includeva un layout dettagliato dei dati. "I tassi di DSP caldi vanno da 31.965 a 32.182Hz, un intervallo di 217Hz. Pertanto, la temperatura è meno significativa. Perché? Come influisce sui giochi? Non lo sappiamo ancora."

Qualunque%

Cecil riconosce che mentre questi risultati sono intriganti, sono necessarie ulteriori ricerche per capire non solo quanto più velocemente lo SNES stia elaborando l'audio del gioco ma anche la causa sottostante. I dati storici sulle prestazioni della console durante i loro anni iniziali sono scarsi, rendendo difficile trarre conclusioni definitive. Tuttavia, mentre lo SNES si avvicina al suo 35 ° anniversario, sembra invecchiare con grazia.

Il fenomeno di una popolare console di gioco accelerando gradualmente ha suscitato un interesse significativo all'interno della comunità Speedrunning. Un audio di elaborazione SPC700 più rapidamente potrebbe avere un impatto teorico delle prestazioni del gioco riducendo i tempi di caricamento in alcune sezioni. Ciò potrebbe potenzialmente interrompere oltre tre decenni di record di speedrunning e classifiche di classifica. Tuttavia, l'effetto su un Super Mario World Speedrun, ad esempio, non è così chiaro.

È importante notare che le velocità dell'APU non si traducono direttamente nella velocità del gioco visivo. Anche negli scenari più estremi suggeriti da questi nuovi risultati, l'impatto su un Speedrun medio sarebbe probabilmente inferiore a un secondo. I potenziali benefici per i diversi giochi e l'effetto complessivo sugli speedrun più lunghi rimangono soggetti di dibattito e ulteriori indagini. La comunità Speedrunning è ancora nelle prime fasi della ricerca, ma finora il consenso è che c'è poca causa di preoccupazione tra i giocatori.

Mentre Cecil continua a esplorare ciò che guida la performance dello SNES, la console di Nintendo marcia con sicurezza ai 30 anni. Per ulteriori informazioni su SNES, puoi controllare la sua classifica nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi.