Trang chủ Tin tức Trò chơi bảng Helldivers 2: Bản xem trước độc quyền

Trò chơi bảng Helldivers 2: Bản xem trước độc quyền

by Finn May 14,2025

Cảnh chơi game nhiều người chơi năm ngoái đã chứng kiến ​​sự gia tăng phi thường với Helldivers 2 của Arrowhead, một trò chơi kết hợp các nhiệm vụ lan truyền dân chủ với chiến đấu với người ngoài hành tinh và robot có chỉ số octan cao. Giờ đây, sau khi chuyển thể thành công của Elden Ring thành một trò chơi trên bảng, các trò chơi Steamforged đã chuyển sự chú ý của họ sang thế giới nhanh và điên cuồng của Helldivers 2. Bản chuyển thể trò chơi mới hiện đang có sẵn để ủng hộ Gamefound . IGN đã có cơ hội chơi một nguyên mẫu và ngồi xuống với các nhà thiết kế của trò chơi, Jamie Perkins, Derek Funkhouser và Nicholas Yu, để thảo luận về cách tiếp cận của họ với phiên bản máy tính bảng thú vị này.

Helldivers 2: Trò chơi bảng

17 hình ảnh Phát triển Helldivers 2: Trò chơi bảng bắt đầu ngay sau khi ra mắt trò chơi video vào năm ngoái, nhằm mục đích nắm bắt bản chất của những gì làm cho bản gốc trở nên ly kỳ. Trò chơi bảng tái tạo thành công các trận hỏa hoạn dữ dội, những bất ngờ không thể đoán trước và lối chơi dựa trên đội, đồng thời thêm các vòng xoắn độc đáo để nâng cao trải nghiệm.

Helldivers 2 vẫn là một trò chơi skifyish hợp tác, khách quan, có thể chơi được từ một đến bốn người chơi. Các nhà thiết kế đề nghị người chơi solo kiểm soát hai nhân vật để tối đa hóa niềm vui. Mỗi người chơi đảm nhận vai trò của một lớp Helldiver riêng biệt, chẳng hạn như The Heavy, Sniper, Pyro hoặc Captain, mỗi lớp được trang bị một perk duy nhất, một bộ thẻ hành động và khả năng "hành động của Valor". Người chơi có thể tùy chỉnh tải của họ với vũ khí chính, phụ và hỗ trợ vũ khí, lựu đạn và ba chiến lược gia, với các cấu hình được đề xuất được liệt kê trên thẻ lớp của họ.

Gameplay mở ra trên các bảng dựa trên lưới mở rộng khi bạn khám phá, tiết lộ các đối tượng phụ và các vị trí nhiệm vụ chính, chẳng hạn như các trại sản xuất giống Terminid để tiêu diệt. Khi bạn tiến bộ, kẻ thù khó khăn hơn sinh sản, và một bộ đếm thời gian nhiệm vụ thêm sự khẩn cấp, giữ cho trò chơi căng thẳng và có nhịp độ nhanh.

Nguyên mẫu tôi đã chơi tập trung vào việc phá hủy các trại giống Terminid, nhưng bản phát hành cuối cùng sẽ cung cấp các mục tiêu khác nhau. Trò chơi bao gồm hai phe phái chính: các đầu cuối và máy tự động robot, mỗi loại có 10 loại đơn vị. Mặc dù không được xác nhận, khả năng mở rộng có phe sáng vẫn là một triển vọng trêu ngươi, với lịch sử của Steamforged với các mục tiêu kéo dài.

Một trong những sự tò mò quan trọng là cách trò chơi bảng sẽ truyền đạt cảm giác bị choáng ngợp và đông hơn. Không giống như Zombic, dựa vào số lượng tuyệt đối, Helldivers chọn cách tiếp cận chiến thuật hơn với những kẻ thù ít hơn nhưng mạnh mẽ hơn, thách thức người chơi dần dần trong suốt nhiệm vụ.

Turns liên quan đến người chơi và kẻ thù thêm thẻ hành động vào một nhóm, sau đó được xáo trộn và đặt trên một trình theo dõi sáng kiến ​​tương tự như trò chơi Elden Ring của Steamforged. Chiến đấu dựa vào các cuộn xúc xắc, mỗi bốn thẻ hành động kích hoạt một sự kiện ngẫu nhiên có thể phá vỡ các kế hoạch, thêm vào bản chất hỗn loạn của trò chơi.

Về phía Helldivers, cơ học chiến đấu liên quan đến các cuộn xúc xắc, với vũ khí chỉ ra loại và số xúc xắc được sử dụng. Thiệt hại rất đơn giản: Mỗi năm điểm lăn đều gây ra vết thương cho kẻ thù. Hệ thống đơn giản nhưng hiệu quả này giúp loại bỏ sự cần thiết của các công cụ sửa đổi phức tạp hoặc tính toán quốc phòng. Mặc dù lửa thân thiện là một rủi ro, nó thêm một lớp chiến lược cho trò chơi.

Một tính năng nổi bật mà các nhà thiết kế tự hào là cơ chế 'Lửa được tập trung, được thiết kế để tái tạo trải nghiệm chụp hợp tác từ trò chơi video. Nic giải thích: " Trong trò chơi điện tử, bạn được khuyến khích làm việc cùng nhau như một đội. Bạn có một kẻ thù bọc thép nặng nề, bạn cần phải sườn và bắn vào điểm yếu nếu bạn không có vũ khí hỗ trợ.

Cơ khí này không chỉ khuyến khích sự hợp tác mà còn giảm thời gian chết của người chơi bằng cách cho phép sự tham gia trong các lượt của người khác, nâng cao trải nghiệm tổng thể.

Tuy nhiên, kẻ thù có cách tiếp cận đơn giản hơn, gây sát thương hoặc hiệu ứng theo thẻ của họ, khiến người chơi rút thẻ vết thương. Mỗi vết thương gây ra hiệu ứng tiêu cực và ba vết thương dẫn đến cái chết của một nhân vật. May mắn thay, cơ học hồi sinh cho phép người chơi trở lại với tải đầy đủ của họ, thay đổi theo độ khó được chọn.

Một khía cạnh không được bao gồm trong trò chơi bảng là cuộc chiến thiên hà từ trò chơi video. Các nhà thiết kế đã chọn tập trung vào việc làm cho trò chơi bảng độc đáo, xem nó như một mô phỏng đào tạo cho Helldivers. Jamie hài hước cho rằng trong tương lai, Helldivers trong trò chơi video có thể được nhìn thấy chơi trò chơi bảng này như một phần của khóa đào tạo của họ.

Các nhà thiết kế, Nic, Jamie và Derek, đã đảm bảo rằng mặc dù có phương tiện khác nhau, nhưng bản chất của Helldivers vẫn còn nguyên vẹn. Nic nhấn mạnh, " Chúng tôi muốn đảm bảo rằng mặc dù chúng tôi có cơ chế khác nhau, nhưng nó vẫn cảm thấy như Helldivers-với các sự kiện bất ngờ , các chiến lược có thể làm mất đi, và tăng cường quân tiếp viện ."

Ở giai đoạn này, cơ học cốt lõi của trò chơi đã hoàn thành khoảng 75-80%, với chỗ cho phản hồi của cộng đồng và điều chỉnh tiềm năng. Mặc dù có những lo ngại gần đây về thuế quan ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi của hội đồng quản trị, Jamie đảm bảo rằng kế hoạch của họ cho Helldivers 2 vẫn đi đúng hướng.

Trải nghiệm của tôi với nguyên mẫu là thú vị, với các sự kiện ngẫu nhiên và thợ máy lửa đã tạo ra những khoảnh khắc hoành tráng. Tuy nhiên, tôi cảm thấy trò chơi có thể được hưởng lợi từ những kẻ thù nhỏ hơn để giải tỏa, giống với phong cách của trò chơi video. Ngoài ra, kẻ thù chiến đấu cảm thấy hơi tĩnh so với các yếu tố động khác của trò chơi. Giới thiệu các kết quả khác nhau cho các cuộc tấn công của kẻ thù có thể tăng cường khía cạnh này.

Tôi rất vui mừng khi thấy những gì những bất ngờ khác mà các trò chơi steamforged có trong cửa hàng cho Helldivers 2. Nguyên mẫu khiến tôi háo hức khám phá các lớp Helldiver mới, loại trò chơi và sự kết hợp của kẻ thù và quần xã sinh học. Bạn bè của tôi và tôi đã lên kế hoạch cho nhiệm vụ tiếp theo của chúng tôi.

Xem thêm các trò chơi trên bảng dựa trên các trò chơi video

### Resident Evil 2: Trò chơi bảng

3See nó tại Amazon ### Bloodborne: Trò chơi bảng

4See nó tại Amazon ### SMAY THE SPIRE: Trò chơi bảng

2See nó tại Amazon ### Pac-Man: Trò chơi bảng

0see nó tại Amazon ### Stardew Valley: Trò chơi bảng

4See nó tại Amazon ### Doom: Trò chơi bảng

2See nó tại Amazon