ฉากการเล่นเกมผู้เล่นหลายคนในปีที่แล้วเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์ด้วย Helldivers 2 ของ Arrowhead เกมที่รวมภารกิจที่แพร่กระจายประชาธิปไตยเข้ากับการต่อสู้ของมนุษย์ต่างดาวและการต่อสู้ของหุ่นยนต์ ตอนนี้หลังจากการปรับตัวที่ประสบความสำเร็จของ Elden Ring เข้าสู่เกมกระดานเกม Steamforged ได้หันมาสนใจโลกที่รวดเร็วและคลั่งไคล้ของ Helldivers 2 ปัจจุบันการปรับตัวเกมกระดานใหม่มีให้สำหรับการสนับสนุน GameFound IGN มีโอกาสเล่นต้นแบบและนั่งลงกับนักออกแบบเกม Jamie Perkins, Derek Funkhouser และ Nicholas Yu เพื่อหารือเกี่ยวกับแนวทางของพวกเขาในเวอร์ชั่นโต๊ะที่น่าตื่นเต้นนี้
Helldivers 2: เกมกระดาน
17 ภาพ
การพัฒนาของ Helldivers 2: เกมกระดานเริ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัวของวิดีโอเกมเมื่อปีที่แล้วโดยมีจุดประสงค์เพื่อจับภาพสำคัญของสิ่งที่ทำให้ต้นฉบับน่าตื่นเต้น เกมกระดานประสบความสำเร็จในการสร้างการต่อสู้ที่รุนแรงความประหลาดใจที่คาดเดาไม่ได้และการเล่นเกมตามทีมในขณะที่เพิ่มการบิดที่ไม่เหมือนใครเพื่อเพิ่มประสบการณ์
Helldivers 2 ยังคงเป็นเกมที่มีความร่วมมือและเป็นไปตามวัตถุประสงค์โดยมีผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน นักออกแบบแนะนำให้ผู้เล่นเดี่ยวควบคุมตัวละครสองตัวเพื่อเพิ่มความสนุกสนาน ผู้เล่นแต่ละคนถือว่าบทบาทของชั้นเรียน Helldiver ที่แตกต่างเช่นหนัก, Sniper, Pyro, หรือ Captain แต่ละคนมีความสามารถพิเศษชุดของการ์ดแอ็คชั่นและความสามารถในการใช้ครั้งเดียว "ความกล้าหาญ" ผู้เล่นสามารถปรับแต่งโหลดของพวกเขาด้วยอาวุธหลักรองและอาวุธสนับสนุนระเบิดและสามกลยุทธ์โดยมีการกำหนดค่าที่แนะนำไว้ในบัตรคลาสของพวกเขา
การเล่นเกมแผ่ออกไปบนบอร์ดที่ใช้กริดซึ่งขยายในขณะที่คุณสำรวจเผยให้เห็นวัตถุประสงค์ย่อยและตำแหน่งภารกิจหลักเช่นโรงเพาะฟัก Terminid เพื่อทำลาย ในขณะที่คุณก้าวหน้าศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นวางไข่และตัวจับเวลาภารกิจเพิ่มความเร่งด่วนทำให้เกมตึงเครียดและรวดเร็ว
ต้นแบบที่ฉันเล่นมุ่งเน้นไปที่การทำลายโรงเพาะฟักของ Terminid แต่การเปิดตัวครั้งสุดท้ายจะนำเสนอวัตถุประสงค์ต่าง ๆ เกมดังกล่าวมีสองกลุ่มหลัก: Terminids และหุ่นยนต์อัตโนมัติแต่ละกลุ่มมี 10 ประเภท ในขณะที่ไม่ได้รับการยืนยันความเป็นไปได้ของการขยายตัวที่มีการให้แสงสว่างนั้นยังคงเป็นโอกาสที่ยั่วเย้าเนื่องจากประวัติศาสตร์ของ Steamforged มีเป้าหมายยืด
หนึ่งในสิ่งที่สำคัญคือเกมกระดานจะถ่ายทอดความรู้สึกของการถูกครอบงำและมีจำนวนมากกว่า Helldivers เลือกใช้วิธีการทางยุทธวิธีมากขึ้นโดยมีศัตรูน้อยลง แต่แข็งแกร่งขึ้น
ผลัดกันเกี่ยวข้องกับผู้เล่นและศัตรูที่เพิ่มการ์ดแอ็คชั่นลงในสระว่ายน้ำซึ่งจะถูกสับเปลี่ยนและวางลงบนตัวติดตามความคิดริเริ่มคล้ายกับเกม Elden Ring ของ Steamforged การต่อสู้อาศัยการม้วนลูกเต๋าทุก ๆ สี่การ์ดแอ็คชั่นที่ก่อให้เกิดเหตุการณ์แบบสุ่มที่สามารถขัดขวางแผนการเพิ่มความวุ่นวายของเกม
ในด้านของ Helldivers กลไกการต่อสู้เกี่ยวข้องกับม้วนลูกเต๋าด้วยอาวุธที่กำหนดประเภทและจำนวนลูกเต๋าที่ใช้ ความเสียหายนั้นตรงไปตรงมา: ทุก ๆ ห้าคะแนนกลิ้งทำให้เกิดบาดแผลกับศัตรู ระบบที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพนี้ช่วยลดความจำเป็นในการปรับเปลี่ยนที่ซับซ้อนหรือการคำนวณการป้องกัน ในขณะที่ไฟที่เป็นมิตรเป็นความเสี่ยง แต่ก็เพิ่มชั้นกลยุทธ์ให้กับเกม
คุณลักษณะที่โดดเด่นที่นักออกแบบภูมิใจคือช่าง 'Massed Fire' ที่ออกแบบมาเพื่อทำซ้ำประสบการณ์การยิงแบบร่วมมือจากวิดีโอเกม Nic อธิบายว่า " ในวิดีโอเกมคุณได้รับการสนับสนุนให้ทำงานร่วมกันเป็นทีมคุณมีศัตรูติดอาวุธหนักคุณต้องขนาบข้างและยิงที่จุดอ่อนหากคุณไม่มีอาวุธสนับสนุน
กลไกนี้ไม่เพียง แต่ส่งเสริมการทำงานร่วมกัน แต่ยังช่วยลดการหยุดทำงานของผู้เล่นโดยอนุญาตให้มีส่วนร่วมในระหว่างการเลี้ยวของผู้อื่นเพิ่มประสบการณ์โดยรวม
อย่างไรก็ตามศัตรูมีวิธีการที่ตรงไปตรงมามากขึ้นสร้างความเสียหายหรือเอฟเฟกต์ตามการ์ดของพวกเขาทำให้ผู้เล่นวาดการ์ดแผล แผลแต่ละครั้งก่อให้เกิดผลกระทบเชิงลบและบาดแผลสามครั้งส่งผลให้เกิดการตายของตัวละคร โชคดีที่กลไกการเกิดใหม่อนุญาตให้ผู้เล่นกลับมาพร้อมกับโหลดเต็มรูปแบบของพวกเขาแตกต่างกันไปตามความยากลำบากที่เลือก
แง่มุมหนึ่งที่ไม่รวมอยู่ในเกมกระดานคือสงครามกาแล็คซี่จากวิดีโอเกม นักออกแบบเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่การทำให้เกมกระดานไม่เหมือนใครโดยมองว่าเป็นการจำลองการฝึกอบรมสำหรับ Helldivers เจมี่แนะนำอย่างตลกขบขันว่าในอนาคต Helldivers ในวิดีโอเกมอาจเห็นการเล่นเกมกระดานนี้เป็นส่วนหนึ่งของการฝึกอบรมของพวกเขา
นักออกแบบ Nic, Jamie และ Derek ได้มั่นใจว่าแม้จะมีสื่อต่าง ๆ แต่สาระสำคัญของ Helldivers ยังคงไม่บุบสลาย Nic เน้นย้ำว่า " เราต้องการตรวจสอบให้แน่ใจว่าแม้ว่าเราจะมีกลไกที่แตกต่างกัน แต่ก็ยังรู้สึกเหมือน Helldivers-ด้วยเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดชั้นเรียนที่สามารถไป ได้
ในขั้นตอนนี้กลไกหลักของเกมมีการสรุปประมาณ 75-80% พร้อมห้องพักสำหรับความคิดเห็นของชุมชนและการปรับเปลี่ยนที่อาจเกิดขึ้น แม้จะมีความกังวลเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับภาษีศุลกากรที่มีผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกมของคณะกรรมการเจมี่มั่นใจว่าแผนการของพวกเขาสำหรับ Helldivers 2 ยังคงอยู่ในการติดตาม
ประสบการณ์ของฉันกับต้นแบบเป็นเรื่องสนุกด้วยเหตุการณ์แบบสุ่มและช่างไฟจำนวนมากสร้างช่วงเวลามหากาพย์ อย่างไรก็ตามฉันรู้สึกว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากศัตรูตัวเล็กกว่าเพื่อล้างออกคล้ายกับสไตล์ของวิดีโอเกม นอกจากนี้การต่อสู้ของศัตรูรู้สึกค่อนข้างคงที่เมื่อเทียบกับองค์ประกอบอื่น ๆ ของเกม การแนะนำผลลัพธ์ที่หลากหลายสำหรับการโจมตีของศัตรูสามารถปรับปรุงแง่มุมนี้ได้
ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นสิ่งที่น่าประหลาดใจอื่น ๆ ที่เกม Steamforged Games มีไว้สำหรับ Helldivers 2 ต้นแบบทำให้ฉันกระตือรือร้นที่จะสำรวจชั้นเรียน Helldiver ใหม่ประเภทเกมและการรวมกันของศัตรูและชีวมวล เพื่อนของฉันและฉันกำลังวางแผนภารกิจต่อไปของเราอยู่แล้ว
ดูเกมกระดานเพิ่มเติมตามวิดีโอเกม
### Resident Evil 2: เกมกระดาน
3 ดูที่ Amazon ### Bloodborne: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Slay the Spire: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon ### Pac-Man: เกมกระดาน
0 ดูที่ Amazon ### Stardew Valley: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Doom: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon