Glen Schofield, w niedawnym wywiadzie dla Danallengaming, ujawnił swoją próbę wskrzeszenia franczyzy Dead Space z oryginalnym zespołem programistów. Jednak EA odrzuciła propozycję, powołując się na obecne priorytety i złożoność branży.
Podczas gdy Schofield pozostał szczery na temat specyfiki przewidywanej Dead Space 4, wyraził gotowość swojego zespołu do ponownego ponownego rozważenia projektu. Dead Space 3 zakończył licznymi pytaniami bez odpowiedzi, szczególnie dotyczące losu Izaaka Clarke'a, pozostawiając wystarczającą ilość miejsca na przekonującą kontynuację. Po odejściu od EA Schofield kierował stworzeniem protokołu Callisto <🎵 🎵>, duchowego następcy martwej przestrzeni. Chociaż nie powtórzył komercyjnego triumfu Dead Space, ustanowiło podstawę potencjalnych przyszłych rat. <🎵 🎵> Dead Space koncentruje się na Izaaku Clarke, inżynierowi utkniętym na pokładzie opuszczonych statku górniczego, <🎵 ishimura
. Załoga, pierwotnie złożona do wydobywania minerałów, potajemnie podjęła misję, która doprowadziła do ich makabrycznej transformacji w potworne istoty, wywołane przez tajemniczy kosmiczny sygnał. Ikoniczny slogan gry „W kosmosie nikt nie słyszy, jak krzyczał”, doskonale zawiera desperacką walkę Izaaka o przetrwanie i jego samotne poszukiwanieIshimura , jednocześnie rozwikając przerażającą prawdę. <🎵 🎵> Oryginalna martwą przestrzeń pozostaje przełomowym osiągnięciem w horrorze kosmicznym, czerpiąc wyraźną inspirację z klasyków, takich jak Ridley Scott's <🎵 🎵> Alien <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> i Johna Carpentera The Thing
. Gorąco polecamy doświadczanie tego przełomowego tytułu. Podczas gdy kolejne wpisy dostarczyły satysfakcjonujące działanie trzecie