Glen Schofield, dalam wawancara baru -baru ini dengan Danallengaming, mendedahkan percubaannya untuk membangkitkan francais ruang mati dengan pasukan pembangunan asal. Walau bagaimanapun, EA menolak cadangan itu, memetik keutamaan dan kerumitan industri semasa.
Walaupun Schofield tetap ketat mengenai spesifikasi Space Dead 4 yang dibayangkan, beliau menyatakan kesediaan pasukannya untuk meninjau semula projek itu harus dipertimbangkan semula. Dead Space 3 menyimpulkan dengan banyak soalan yang tidak dijawab, terutamanya mengenai nasib Isaac Clarke, meninggalkan ruang yang cukup untuk kesinambungan yang menarik. Berikutan pemergiannya dari EA, Schofield menerajui penciptaan Protokol Callisto , pengganti rohani ke ruang mati. Walaupun ia tidak meniru kejayaan komersil Dead Space, ia menubuhkan asas bagi potensi masa depan.
Pusat Angkasa Mati di Isaac Clarke, seorang jurutera yang terkandas di atas kapal perlombongan yang terbelakang,ishimura . Krew, yang pada asalnya ditugaskan dengan pengekstrakan mineral, diam -diam melakukan misi yang membawa kepada transformasi mereka yang mengerikan ke dalam makhluk -makhluk yang besar, yang dicetuskan oleh isyarat kosmik misteri. Tagline ikonik permainan ini, "Di Angkasa, Tidak Ada Yang Boleh Mendengar Anda Menjerit," Sempurna merangkumi perjuangan terdesak Ishak untuk bertahan hidup dan usaha bersendiriannya untuk melarikan diri dari ishimura sambil membongkar kebenaran yang mengerikan. Ruang mati yang asal kekal sebagai pencapaian mercu tanda dalam seram ruang, menarik inspirasi yang jelas dari
klasik seperti Ridley Scottalien dan John Carpenter's perkara . Kami sangat mengesyorkan mengalami tajuk seminal ini. Walaupun penyertaan berikutnya menyampaikan tindakan orang ketiga yang memuaskan, mereka malangnya menjejaskan elemen seram tandatangan siri.