소식 EA는 Create Dead Space 4에 대한 제안을 거부했습니다

EA는 Create Dead Space 4에 대한 제안을 거부했습니다

by Scarlett Feb 10,2025

EA는 Create Dead Space 4에 대한 제안을 거부했습니다

Glen Schofield는 최근 Danallengaming과의 인터뷰에서 Dead Space 프랜차이즈를 최초 개발 팀과 부활시키려는 그의 시도를 공개했습니다. 그러나 EA는 현재 업계의 우선 순위와 복잡성을 인용하여 제안을 거부했습니다. Schofield는 구상 된 Dead Space 4의 세부 사항에 대해 Schofield가 단단히 설립되었지만, 프로젝트가 재고 해야하는 프로젝트를 다시 방문해야 할 팀의 준비 상태를 표명했습니다. Dead Space 3은 특히 Isaac Clarke의 운명에 관한 수많은 답변이없는 질문으로 결론을 내 렸으며, 설득력있는 연속을위한 충분한 공간을 남겼습니다. Schofield는 EA에서 출발 한 후 Dead Space의 영적 후계자 인 Callisto 프로토콜 <🎵

의 창설을 주도했습니다. Dead Space의 상업용 승리를 복제하지는 않았지만 잠재적 인 미래 할부의 기초를 설립했습니다. 죽은 공간은 외딴 채굴 용기,

ishimura <🎵 🎵>에 탑승 한 엔지니어 Isaac Clarke의 중심입니다. 원래 미네랄 추출로 임무를 맡은 승무원은 비밀리에 비밀리에 신비한 우주 신호에 의해 촉발 된 괴물 존재로의 끔찍한 변화를 가져 왔던 임무를 수행했습니다. 게임의 상징적 인 태그 라인 인 "우주에서 아무도 비명을 지르지 못한다. 원래의 죽은 공간은 우주 공포에서 획기적인 업적으로 남아 있으며, Ridley Scott의 <🎵

alien <🎵 와 John Carpenter 's <🎵 와 같은 고전에서 분명한 영감을 얻었습니다. 우리는이 주요 제목을 경험하는 것이 좋습니다. 후속 항목은 만족스러운 3 인칭 행동을 제공했지만 불행히도 시리즈의 시그니처 공포 요소를 타협했습니다.