Glen Schofield, en una entrevista reciente con Danallengaming, reveló su intento de resucitar la franquicia de Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA rechazó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria. <-🎵>
Si bien Schofield permaneció con los sabios apretados sobre los detalles del Space 4 de Dead 4 previsto, expresó la disposición de su equipo para volver a visitar el proyecto en caso de que EA reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente con respecto al destino de Isaac Clarke, dejando un amplio espacio para una continuación convincente. Después de su partida de EA, Schofield encabezó la creación delEl protocolo Callisto <->, un sucesor espiritual del espacio muerto. Aunque no replicó el triunfo comercial de Dead Space, estableció una base para posibles entregas futuras. Dead Space se centra en Isaac Clarke, un ingeniero varado a bordo del buque minero abandonado, el
Ishimura. La tripulación, originalmente encargada de la extracción mineral, emprendió secretamente una misión que condujo a su horrible transformación en seres monstruosos, desencadenados por una misteriosa señal cósmica. El lema icónico del juego, "En el espacio, nadie puede oírte gritar", encapsula perfectamente la desesperada lucha de Isaac por la supervivencia y su búsqueda solitaria para escapar de Ishimura mientras desentraña la horrible verdad. El espacio muerto original sigue siendo un logro histórico en el horror espacial, inspirando claramente los clásicos como los clásicos como Ridley Scott's
Alieny de John Carpenter The Thing . Recomendamos encarecidamente experimentar este título seminal. Si bien las entradas posteriores entregaron una acción satisfactoria en tercera persona, desafortunadamente comprometieron los elementos de terror de la serie.