Glen Schofield, in una recente intervista con Danallengaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha respinto la proposta, citando le attuali priorità e complessità del settore.
Mentre Schofield rimaneva stretta per le specifiche del Dead Space 4 previsto, espresse la prontezza della sua squadra a rivisitare il progetto dovrebbe riconsiderare. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare per quanto riguarda il destino di Isaac Clarke, lasciando ampio spazio per una continua continuazione. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha guidato la creazione di il protocollo Callisto , un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non replicasse il trionfo commerciale di Dead Space, ha stabilito una base per potenziali rate future.
Centri spaziali morti su Isaac Clarke, un ingegnere bloccato a bordo della nave da mining derelice, l'ishimura . L'equipaggio, originariamente incaricato dell'estrazione minerale, ha intrapreso segretamente una missione che ha portato alla loro raccapricciante trasformazione in esseri mostruosi, innescati da un misterioso segnale cosmico. L'iconico slogan del gioco, "Nello spazio, nessuno può ascoltarti urlare", incapsula perfettamente la lotta disperata di Isaac per la sopravvivenza e la sua ricerca solitaria per sfuggire all'ishimura mentre svela la verità orribile. Lo spazio morto originale rimane un risultato di riferimento nell'orrore dello spazio, attingendo una chiara ispirazione dai classici
come ilalieno di Ridley Scott e il di John Carpenter la cosa . Consigliamo vivamente di sperimentare questo titolo fondamentale. Mentre le voci successive hanno fornito un'azione in terza persona, purtroppo hanno compromesso gli elementi horror della serie.