Глен Шофилд, в недавнем интервью Danallengaming, показал свою попытку воскресить франшизу Dead Space с оригинальной командой разработчиков. Тем не менее, EA отклонил это предложение, сославшись на приоритеты и сложности текущих отрасли.
В то время как Шофилд оставался напряженным по поводу специфики предполагаемого мертвого пространства 4, он выразил готовность своей команды вернуться к проекту, который должен пересмотреть. Dead Space 3 завершилось многочисленными вопросами без ответа, особенно в отношении судьбы Исаака Кларка, оставляя достаточно места для убедительного продолжения. После отъезда из EA, Шофилд возглавил создание Протокол Каллисто , духовного преемника мертвого пространства. Хотя он не повторил коммерческий триумф Dead Space, он создал основу для потенциальных будущих рассрочку.
Мертвое пространство сосредоточено на Исааке Кларке, инженера, застрявшем на борту заброшенного шахтерского судна, Исимура . Экипаж, первоначально порученный извлечения минералов, тайно предпринял миссию, которая привела к их ужасной трансформации в чудовищных существ, вызванных таинственным космическим сигналом. Знаменитый слоган игры: «В космосе никто не может услышать, как вы кричали», совершенно инкапсулирует отчаянную борьбу Исаака за выживание и его одиночное стремление избежать Ишимура , раскрывая ужасающую правду.
Оригинальное мертвое пространство остается знаковым достижением в космическом ужасе, черпая явное вдохновение из , таких как «Чужой» Ридли Скотта <🎵 🎵> и Джон Карпентер <🎵 🎵> . Мы настоятельно рекомендуем испытать это основополагающее название. В то время как последующие записи подали удовлетворительные действия от третьего лица, они, к сожалению, скомпрометировали подписанные элементы ужасов серии.