घर समाचार CLAIR OBSCUR: अभियान 33 अपडेट

CLAIR OBSCUR: अभियान 33 अपडेट

by Simon May 07,2025

क्लेयर ऑब्सकुर: अभियान 33 समाचार

क्लेयर ऑब्सकुर: अभियान 33 समाचार

2025

3 अप्रैल

⚫︎ Clair Obscur: अभियान 33 पीसी खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार के ग्राफिकल विकल्प प्रदान करेगा, जिसमें कम से लेकर महाकाव्य सेटिंग्स तक शामिल हैं, जबकि कंसोल गेमर्स प्रदर्शन और गुणवत्ता मोड के बीच चयन कर सकते हैं। खेल को PS5 PRO के लिए अनुकूलित करने की पुष्टि की गई है, हालांकि विशिष्ट विवरण लपेटे हुए हैं। इस बीच, Xbox खिलाड़ी अब 24 अप्रैल को 12 अप्रैल को 12 बजे पीटी / 3 बजे ईटी पर अपने वैश्विक लॉन्च की प्रत्याशा में गेम को प्री-लोड कर सकते हैं। शीर्षक में 56 उपलब्धियों और ट्राफियां शामिल होंगी, जिनमें मालिकों को नुकसान उठाने और सभी 33 संगीत रिकॉर्डों को इकट्ठा करने जैसी चुनौतियां शामिल हैं।

और पढ़ें: [क्लेयर ऑब्स्कुर: एक्सपेडिशन 33 ने ग्राफिक्स सेटिंग्स, ट्रॉफी अपेक्षाओं, और एक्सबॉक्स प्री-लोड जानकारी को लॉन्च से पहले प्रकट किया] (शोर पिक्सेल)

24 मार्च

⚫︎ सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने खुलासा किया है कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 में एक कम्पास की सुविधा नहीं होगी, जो कि खिलाड़ियों को गाइड करने के लिए कम्पास के बजाय चुनती है। निर्माता फ्रेंकोइस मेयूरिस ने बताया कि यह पसंद यूआई तत्वों पर निर्भरता के बजाय अन्वेषण की भावना को बढ़ावा देने के लिए किया गया था। इस डिजाइन का निर्णय खेल की कथा के साथ गहराई से जुड़ा हुआ है, जहां खिलाड़ी अज्ञात में एक अभियान में शामिल होते हैं, उनके सामने असफल खोजकर्ताओं के रास्तों का अनुसरण करते हैं। "उनके पास एक नक्शा नहीं है क्योंकि हर पिछला अभियान विफल हो गया," म्यूरिस ने कहा, अनिश्चितता और खोज की इच्छित भावना पर जोर देते हुए।

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21 मार्च

Clume गुइल्यूम ब्रोचे, क्लेयर ऑबस्कुर के निदेशक: अभियान 33, ने 2019 में नए टर्न-आधारित आरपीजी के लिए गहरी इच्छा से परियोजना की शुरुआत की। फाइनल फैंटेसी, लॉस्ट ओडिसी और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के सेकिरो जैसे क्लासिक्स से प्रेरित होकर, ब्रोचे ने कौशल-आधारित यांत्रिकी के साथ रणनीतिक मुकाबला करने का लक्ष्य रखा, जिससे शैली के अन्य प्रशंसकों को संतुष्ट करने की उम्मीद थी।

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19 मार्च

⚫︎ एक हालिया साक्षात्कार में, निर्माता फ्रेंकोइस मेयूरिस ने क्लेयर ऑब्सकुर पर जोर दिया: एक्सपेडिशन 33 के टर्न-आधारित रणनीति और चुनौतीपूर्ण, अप्रत्याशित दुश्मन के हमलों का अनूठा संयोजन। JRPG परंपराओं में निहित, खेल अपनी बेले एपोक-प्रेरित कला शैली के साथ खड़ा है, जो एक नेत्रहीन और यंत्रवत् अद्वितीय अनुभव के लिए सैंडफॉल इंटरएक्टिव की दृष्टि को प्रदर्शित करता है। यह क्लासिक अंतिम काल्पनिक खिताबों से आकर्षित करता है, जबकि सेकिरो और एक्शन प्वाइंट-आधारित कौशल से प्रेरित वास्तविक समय के रक्षात्मक यांत्रिकी को एकीकृत करता है जो डेकबिल्डर्स की याद दिलाता है।

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3 मार्च

⚫︎ इसकी रिहाई से पहले, क्लेयर ऑब्सकुर के खेलने योग्य डेमो: एक्सपेडिशन 33 को गेमिंग मीडिया के साथ साझा किया गया था, जिन्होंने अपने अभिनव दृष्टिकोण के लिए खेल के टर्न-आधारित मुकाबले की प्रशंसा की, पिछले महान लोगों से तत्वों को एक नए अनुभव में विलय कर दिया।

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30 जनवरी

⚫︎ अपने आधिकारिक लॉन्च से पहले ही, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 को एक फिल्म में अनुकूलित किया जाना है। सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने स्टोरी किचन के साथ मिलकर काम किया है, जो सोनिक और आगामी ड्रेज मूवी जैसे गेम-टू-फिल्म अनुकूलन के लिए जाना जाता है। जबकि किसी भी निर्देशक या कलाकारों की घोषणा नहीं की गई है, निर्माता दिमित्री एम। जॉनसन, माइक गोल्डबर्ग और एलेना सैंडोवाल शामिल हैं। स्टोरी किचन खेल की सम्मोहक कथा और जटिल पात्रों को बड़े पर्दे पर लाने के लिए उत्सुक है।

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2024

29 अगस्त

⚫︎ क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी से बहुत प्रभावित होता है, जिसमें क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ड्रॉइंग इंस्पिरेशन फाइनल फैंटेसी VIII-X, Persona, और Octopath Traveler है। शैली के एक प्रशंसक, ब्रोचे ने उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स के साथ एक टर्न-आधारित आरपीजी बनाने की मांग की, जो रणनीतिक तत्वों के साथ वास्तविक समय, प्रतिक्रिया-आधारित मुकाबला को एकीकृत करता है। खिलाड़ी खुली दुनिया में पार्टी के सदस्यों को स्विच कर सकते हैं और पहेलियों को हल करने के लिए ट्रैवर्सल क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। ब्रोच खेल के सकारात्मक स्वागत से रोमांचित था और उम्मीद है कि खिलाड़ी रचनात्मक बिल्ड के साथ प्रयोग करेंगे। विकास टीम अभियान 33 के लिए एक स्थायी प्रभाव डालती है, जो आरपीजी के समान है जो उन्हें प्रभावित करता है।

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30 जुलाई

⚫︎ क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ने खुलासा किया कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 वास्तविक दुनिया की कला और साहित्य से प्रेरणा लेता है, विशेष रूप से 17 वीं -18 वीं सदी के फ्रांस और उपन्यास ला होर्डे डु कॉन्ट्रवेंट से क्लेयर ऑब्सकुर कलात्मक आंदोलन। खेल उच्च-निष्ठा दृश्यों पर जोर देता है और एक अभिनव प्रतिक्रियाशील टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली का परिचय देता है, जो सोल्स गेम्स, डेविल मे क्राई, और नीयर से प्रभावित है, जो पारंपरिक आरपीजी युद्ध में आधुनिक स्वभाव लाने का लक्ष्य रखता है।

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