Clair Obscurur: Expedition 33 News
2025
3 เมษายน
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 จะเสนอตัวเลือกกราฟิกผู้เล่นพีซีที่หลากหลายตั้งแต่การตั้งค่าต่ำไปจนถึงการตั้งค่าที่ยิ่งใหญ่ในขณะที่นักเล่นเกมคอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและโหมดคุณภาพ เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันว่าได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ในขณะเดียวกันผู้เล่น Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้โดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET ชื่อจะมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการรวมถึงความท้าทายเช่นการเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมบันทึกเพลงทั้งหมด 33 รายการ
อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscury: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว] (Noisy Pixel)
24 มีนาคม
⚫︎ Sandfall Interactive ได้เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่ได้รับการย่อให้น้อยที่สุดโดยเลือกใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางให้ผู้เล่น โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse อธิบายว่าตัวเลือกนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อส่งเสริมความรู้สึกของการสำรวจมากกว่าการพึ่งพาองค์ประกอบ UI การตัดสินใจออกแบบนี้เชื่อมโยงกันอย่างลึกซึ้งกับการบรรยายของเกมที่ผู้เล่นเริ่มดำเนินการสำรวจสู่สิ่งที่ไม่รู้จักตามเส้นทางของนักสำรวจที่ไม่ประสบความสำเร็จก่อนหน้าพวกเขา “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการเดินทางครั้งก่อนทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse กล่าวโดยเน้นถึงความรู้สึกที่ไม่แน่นอนและการค้นพบ
อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต] (PC Gamer)
21 มีนาคม
⚫︎ Guillaume Broche ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 ริเริ่มโครงการในปี 2019 จากความปรารถนาอย่างลึกซึ้งสำหรับเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์น ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro ของ Sofware, Broche มุ่งเป้าไปที่การผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกที่ใช้ทักษะโดยหวังว่าจะตอบสนองแฟน ๆ คนอื่น ๆ ของประเภท
อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา] (PC Gamer)
19 มีนาคม
⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse เน้น Clair Obscur: Expedition 33 การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของกลยุทธ์การเลี้ยวและการโจมตีของศัตรูที่ท้าทายและคาดเดาไม่ได้ มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมโดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งแสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ของ Sandfall Interactive สำหรับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและทางกลไก มันมาจากชื่อ Final Fantasy คลาสสิกในขณะที่รวมกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG
3 มีนาคม
⚫︎ก่อนการเปิดตัวการสาธิตที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการแบ่งปันกับ Gaming Media ผู้ยกย่องการต่อสู้แบบเทิร์นเบสของเกมสำหรับแนวทางที่เป็นนวัตกรรม
อ่านเพิ่มเติม: [วิธีที่ Clair Obscur: การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ Expedition 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา] (Epic Games Store News News)
30 มกราคม
⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการปรับให้เข้ากับภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการดัดแปลงเกมกับภาพยนตร์เช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึง ในขณะที่ไม่มีการประกาศผู้กำกับหรือนักแสดงผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval มีส่วนเกี่ยวข้อง Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะนำตัวละครที่น่าสนใจและมีความซับซ้อนของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง
2024
29 สิงหาคม
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller แฟนตัวยงของประเภท Broche พยายามสร้างเกม RPG แบบเทิร์นที่มีกราฟิกความเที่ยงตรงสูงซึ่งรวมการต่อสู้แบบเรียลไทม์ตามปฏิกิริยากับองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่รู้สึกตื่นเต้นกับการต้อนรับเชิงบวกของเกมและหวังว่าผู้เล่นจะทดลองกับสร้างสรรค์สร้าง ทีมพัฒนาต้องการให้ Expedition 33 มีผลกระทบที่ยั่งยืนคล้ายกับ RPG ที่มีอิทธิพลต่อพวกเขา
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน
30 กรกฎาคม
⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงโดยเฉพาะการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur จากศตวรรษที่ 17-18 ฝรั่งเศสและนวนิยาย La Horde du Contrevent เกมดังกล่าวเน้นภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและแนะนำระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยาตอบโต้ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งได้รับอิทธิพลจากเกมวิญญาณ Devil May Cry และ Nier โดยมีเป้าหมายที่จะนำไหวพริบที่ทันสมัยมาสู่การต่อสู้ RPG แบบดั้งเดิม
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33