Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşükten epik ayarlara kadar çeşitli grafik seçenekleri sunarken, konsol oyuncuları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Oyunun PS5 Pro için optimize edildiği doğrulandı, ancak belirli ayrıntılar SAPS altında kalıyor. Bu arada, Xbox oyuncuları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de küresel lansmanı beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilir. Başlıkta, patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi zorluklar da dahil olmak üzere 56 başarı ve kupa yer alacak.
Devamını okuyun: [Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır) (gürültülü piksel)
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün bir minimap içermeyeceğini ve bunun yerine oyunculara rehberlik etmek için bir pusula seçmeyeceğini ortaya koydu. Yapımcı Francois Meurisse, bu seçimin kullanıcı arayüzü unsurlarına bağımlılıktan ziyade bir keşif duygusu geliştirmek için yapıldığını açıkladı. Bu tasarım kararı, oyuncuların önündeki başarısız kaşiflerin yollarını takip ederek, bilinmeyene bir keşif gezisine çıktığı oyunun anlatısıyla derinden iç içe geçiyor. Meurisse, "Bir önceki keşif başarısız oldu çünkü her seferinde başarısız oldu," dedi.
Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı] (PC Gamer)
21 Mart
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 direktörü Guillaume Broche, projeyi 2019 yılında yeni dönüş tabanlı RPG'ler için derin bir arzudan başlattı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasiklerden esinlenilen Broche, stratejik savaşı türün diğer hayranlarını tatmin etmeyi umarak beceri tabanlı mekaniklerle harmanlamayı amaçladı.
Devamını oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'yeni dönüş tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, orada oyununu oynamak isteyen başkaları olacağını düşündü] (PC Gamer)
19 Mart
⚫︎ Yakın zamanda yapılan bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün dönüş tabanlı stratejinin eşsiz kombinasyonunu ve zorlu, öngörülemeyen düşman saldırılarını vurguladı. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor ve Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak benzersiz bir deneyim vizyonunu sergiliyor. Sekiro'dan esinlenen gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve güverte yapıcıları anımsatan aksiyon noktasına dayalı beceriler entegre ederken klasik Final Fantasy başlıklarından yararlanıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG
3 Mart
Clair Obscur: Expedition 33, oynanabilir Demolar, oyunun yenilikçi yaklaşımı için sıraya dayalı savaşını öven ve geçmiş harikalardan gelen unsurları yeni bir deneyime birleştiren Gaming Media ile paylaşıldı.
Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor] (Epic Games Store News)
30 Ocak
Resmi Lansmanından önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir filme uyarlanacak. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi oyundan film uyarlamalarıyla bilinen Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Hiçbir yönetmen veya oyuncu açıklanmamış olsa da, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval dahil. Story Kitchen, oyunun zorlayıcı anlatımını ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik dönüş tabanlı RPG'lerden büyük ölçüde etkileniyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveler'dan ilham alıyor. Türün bir hayranı olan Broche, gerçek zamanlı, reaksiyon tabanlı savaşı stratejik unsurlarla entegre eden yüksek doğruluklu grafiklere sahip dönüş tabanlı bir RPG oluşturmaya çalıştı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyunun olumlu resepsiyonundan heyecan duydu ve oyuncuların yaratıcı yapıları denemesini umuyor. Geliştirme ekibi, Expedition 33'ü, onları etkileyen RPG'lere benzeyen kalıcı bir etkiye sahip olmayı hedefliyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünya sanat ve edebiyatından, özellikle 17.-18. yüzyıl Fransa'dan Clair Obscur sanatsal hareketinden ve La Horde du Contrevent romanından ilham aldığını açıkladı. Oyun, yüksek sadakatli görselleri vurgular ve modern Flair'i geleneksel RPG savaşına getirmeyi amaçlayan Souls Games, Devil May Cry ve Nier'den etkilenen yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi sunar.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri