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Date de sortie du marathon dévoilé sur le gameplay Showcase

by Jason May 17,2025

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Bungie, le célèbre développeur derrière Destiny et Halo, a officiellement dévoilé la date de sortie de leur jeu très attendu, Marathon, lors d'une vitrine engageante de révélation de gameplay. Plongez dans les détails de ce à quoi s'attendre du jeu et comment vous pouvez participer au prochain marathon fermé Alpha PlayTest.

Marathon qui se déroulera le 23 septembre 2025


Retour à Tau Ceti

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Le 13 avril, Bungie a organisé une vitrine captivante de révélation de gameplay pour son prochain tireur d'extraction à la première personne, Marathon. Situé dans le système Tau Ceti, le jeu se concentre sur une dynamique multijoueur intense, où six équipes de trois joueurs se battront les unes contre les autres et les adversaires contrôlés par l'IA pour obtenir un butin précieux et extraire avec succès des objets.

Cette nouvelle direction marque un écart significatif de la trilogie marathon originale. Le premier match est sorti en 1994, suivi de Marathon 2: Durandal en 1995 et Marathon Infinity en 1996. Contrairement au nouveau marathon centré sur le multijoueur, ces jeux ont été réputés pour leurs expériences solo immersives et axées sur le conte.

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Dans un poste de PlayStation.blog détaillé daté du 12 avril, les développeurs de Bungie ont partagé des informations sur l'évolution du jeu. Malgré le passage vers le multijoueur, le leader narratif du marathon Jonathan Goff a souligné que le jeu conserverait la narration expérientielle qui est devenue synonyme des titres de Bungie.

Goff a élaboré: "L'interventure de récits, d'événements et de personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise direction." Il a en outre expliqué: "Notre objectif avec Marathon n'est pas simplement de raconter une histoire, mais de créer des mondes immersifs où les histoires se déroulent naturellement."

Crafting Marathon comme un "moteur d'histoire"

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Au cours du flux de révélation, les téléspectateurs ont noté le fort accent mis sur l'économie dans le jeu, chaque élément de l'inventaire d'un joueur ayant un prix de vente et des indicateurs clairs de ce qui peut être extrait de chaque carte. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est qu'un aspect du jeu.

Les développeurs visent le marathon pour fonctionner comme un «moteur d'histoire», favorisant des batailles mémorables et des expériences durables, même lorsque les joueurs échouent aux missions ou laissent des cartes les mains vides. Dans une interview avec PC Gamer, le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, a discuté de cette vision.

Ziegler a noté: "Notre objectif est de créer des aventures où les joueurs ressentent le frisson des défis de survie et de créer leurs propres histoires de survie. Certaines des histoires de survie les plus convaincantes dans les jeux découlent d'échecs ou d'événements inattendus." Il a souligné que le succès dans Marathon ne concerne pas uniquement la survie, mais sur la création d'un récit convaincant à partir de chaque session de gameplay.

Collaborant avec les fans et les créateurs

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Tout au long du développement de Marathon, Bungie s'est activement engagé avec les fans et les créateurs de contenu. Dès la création du projet, les joueurs ont été impliqués dans le test de prototypes précoces et la fourniture de commentaires critiques.

Un élément de rétroaction clé était le sentiment que les cartes étaient injustes et imprévisibles, avec des inquiétudes concernant le camping de ponte et le butin contesté. Répondant à cela, Ziegler a expliqué: "Nous avons ajusté notre conception pour nous assurer que chaque match démarre frais pour tout le monde. Cette approche permet aux équipes d'élaborer efficacement avant chaque course et de concourir équitablement pour le butin souhaité."

Marathon fermé alpha-playtest

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Bungie devrait lancer le marathon fermé Alpha Playtest du 23 avril au 4 mai, exclusivement pour les résidents aux États-Unis et au Canada. L'Alpha présentera aux joueurs quatre coureurs distincts: Blackbird (similaire au Warlock de Destiny 2), vide (avec invisibilité tactique), locus (équipé d'un bouclier tactique) et Glitch (connu pour sa grande mobilité). Les joueurs exploreront trois cartes différentes, dont Perimeter (un réglage des bois pour 15 joueurs) et Dire Marsh (une carte ouverte pour 18 joueurs).

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Pour rejoindre l'alpha, les joueurs intéressés doivent accéder au serveur de discorde Marathon officiel, accéder au canal Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha" pour vous inscrire. Gardez à l'esprit, il s'agit d'un alpha fermé, ce qui signifie que la participation n'est pas garantie, car elle marque la première sortie publique du jeu.

Aucune autre annonce de jeu n'a été faite pour les régions en dehors des États-Unis et du Canada. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations en suivant notre couverture!