Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha presentato ufficialmente la data di uscita per il loro gioco molto atteso, Marathon, durante un coinvolgente Gameplay Reveal Showcase. Immergiti nei dettagli di cosa aspettarsi dal gioco e come puoi partecipare alla prossima maratona chiusa Alpha Playtest.
Maratona destinata al 23 settembre 2025
Tornando a Tau Ceti
Il 13 aprile, Bungie ha ospitato un accattivante Gameplay Reveal Showcase per il loro prossimo tiratore di estrazione in prima persona, Marathon. Ambientato nel sistema Tau Ceti, il gioco sposta l'attenzione su intense dinamiche multiplayer, in cui sei squadre di tre giocatori si combatteranno l'una contro l'altra e gli avversari controllati dall'intelligenza artificiale per garantire un prezioso bottino ed estrarre con successo oggetti.
Questa nuova direzione segna una partenza significativa dalla trilogia originale della maratona. Il primo gioco è stato rilasciato nel 1994, seguito da Marathon 2: Durandal nel 1995 e Marathon Infinity nel 1996. A differenza della nuova maratona incentrata sul multiplayer, questi giochi erano rinomati per le loro esperienze immersive e basate sulla storia.
In un post dettagliato di PlayStation.Blog del 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno condiviso approfondimenti sull'evoluzione del gioco. Nonostante il passaggio al multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato che il gioco avrebbe mantenuto la narrazione esperienziale che è diventata sinonimo di titoli di Bungie.
Goff ha elaborato, "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre spiegato: "Il nostro obiettivo con la maratona non è semplicemente quello di raccontare una storia, ma creare mondi coinvolgenti in cui si svolgono le storie naturalmente".
Crafting Marathon come "Story Engine"
Durante il flusso di rivelazione, gli spettatori hanno notato la forte enfasi del gioco sull'economia in-game, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicatori chiari di ciò che può essere estratto da ogni mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza è solo un aspetto del gioco.
Gli sviluppatori mirano alla maratona di funzionare come un "motore della storia", promuovendo battaglie memorabili ed esperienze durature, anche quando i giocatori falliscono le missioni o lasciano mappe a mani vuote. In un'intervista con PC Gamer, il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha discusso di questa visione.
Ziegler ha osservato: "Il nostro obiettivo è quello di creare avventure in cui i giocatori sentono il brivido delle sfide di sopravvivenza e creare le proprie storie di sopravvivenza. Alcune delle storie di sopravvivenza più avvincenti nei giochi derivano da fallimenti o eventi inaspettati". Ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza ma la creazione di una narrazione avvincente da ogni sessione di gioco.
Collaborare con fan e creatori
Durante lo sviluppo di Marathon, Bungie si è attivamente impegnato con fan e creatori di contenuti. Dall'inizio del progetto, i giocatori sono stati coinvolti nel test dei primi prototipi e nella fornitura di feedback critici.
Un feedback chiave era la sensazione che le mappe fossero ingiuste e imprevedibili, con preoccupazioni per il campeggio di spawn e il bottino contestato. Rispondendo a questo, Ziegler ha spiegato: "Abbiamo adattato il nostro design per garantire che ogni partita inizi fresca per tutti. Questo approccio consente ai team di strategizzare efficacemente prima di ogni corsa e competere in modo equo per il bottino desiderato".
Maratona chiusa Alpha Playtest
Bungie darà il via alla maratona chiusa Alpha Playtest dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti negli Stati Uniti e in Canada. L'Alpha introdurrà i giocatori a quattro corridori distinti: Blackbird (simile allo stregone di Destiny 2), vuoto (con invisibilità tattica), locus (dotato di uno scudo tattico) e glitch (noto per la sua elevata mobilità). I giocatori esploreranno tre diverse mappe, tra cui il perimetro (un ambiente di bosco per 15 giocatori) e Dire Marsh (una mappa aperta per 18 giocatori).
Per unirsi all'Alpha, i giocatori interessati dovrebbero navigare sul server ufficiale della Discord Marathon, accedere al canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per registrarsi. Tieni presente che questo è un alfa chiuso, il che significa che la partecipazione non è garantita, poiché segna la prima gita pubblica del gioco.
Non sono stati fatti ulteriori annunci di playtest per regioni al di fuori degli Stati Uniti e del Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti seguendo la nostra copertura!