Ev Haberler Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

by Jason May 17,2025

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Destiny ve Halo'nun arkasındaki ünlü geliştirici olan Bungie, ilgi çekici bir oyun vitrin sırasında, merakla beklenen oyunları Maraton'un çıkış tarihini resmen tanıttı. Oyundan ne bekleyeceğiniz ve yaklaşan Maraton Kapalı Alpha Playest'e nasıl katılabileceğiniz ayrıntılarına dalın.

Maraton 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek


Tau Ceti'ye dönme

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

13 Nisan'da Bungie, yaklaşan birinci şahıs çıkarma atıcısı Marathon için büyüleyici bir oyun gösterisi vitrine ev sahipliği yaptı. Tau Ceti sisteminde yer alan oyun, odağı yoğun çok oyunculu dinamiklere kaydırır, burada üç oyuncunun altı takımının birbirine karşı savaşacağı ve değerli yağmuru güvence altına almak ve başarıları başarıyla çıkarmak için yapay zeka kontrollü rakipler.

Bu yeni yön, orijinal maraton üçlemesinden önemli bir ayrılışa işaret ediyor. İlk oyun 1994'te piyasaya sürüldü, ardından 1995'te Maraton 2: Durandal ve 1996'da Maraton Infinity. Çok oyunculu merkezli yeni maratonun aksine, bu oyunlar sürükleyici, hikaye güdümlü tek oyunculu deneyimleriyle ünlüdür.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

12 Nisan tarihli detaylı bir PlayStation.blog yayınında, Bungie geliştiricileri oyunun evrimine ilişkin bilgiler paylaştı. Çok oyuncuya doğru kaymaya rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, oyunun Bungie'nin başlıklarıyla eşanlamlı hale gelen deneyimsel hikaye anlatımını koruyacağını vurguladı.

Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Ayrıca, "Maraton ile hedefimiz sadece bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin doğal olarak ortaya çıktığı sürükleyici dünyalar yaratmaktır."

"Hikaye Motoru" olarak Maraton Üretim

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Yanıt akışı sırasında, izleyiciler oyunun oyun içi ekonomiye güçlü bir vurgu olduğunu, bir oyuncunun envanterindeki her öğenin satış fiyatı ve her haritadan neyin çıkarılabileceğine dair net göstergelere sahip olduğunu belirtti. Ancak Bungie, servet biriktirmenin oyunun sadece bir yönü olduğunu açıkladı.

Geliştiriciler, Maraton'un bir "hikaye motoru" olarak işlev görmesini, unutulmaz savaşları teşvik etmeyi ve oyuncuların görevlerini başarısızlığa uğrattığında veya haritaları boş bıraksa bile kalıcı deneyimleri hedefliyor. PC Gamer ile yaptığı röportajda, Maraton Oyun Yönetmeni Joe Ziegler bu vizyonu tartıştı.

Ziegler, "Hedefimiz, oyuncuların hayatta kalma zorluklarının heyecanını hissettikleri ve kendi hayatta kalma hikayelerini oluşturdukları maceralar yaratmak. Oyundaki en zorlayıcı hayatta kalma hikayelerinden bazıları başarısızlıklardan veya beklenmedik olaylardan kaynaklanıyor." Maratondaki başarının sadece hayatta kalma değil, her oyun oturumundan zorlayıcı bir anlatı yaratmakla ilgili olduğunu vurguladı.

Hayranlarla ve yaratıcılarla işbirliği yapmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Maraton'un gelişimi boyunca Bungie, hayranlar ve içerik yaratıcılarıyla aktif olarak etkileşime girdi. Projenin başlangıcından itibaren, oyuncular erken prototipleri test etmeye ve kritik geri bildirim sağlamaya dahil oldular.

Önemli bir geri bildirim, haritaların haksız ve öngörülemez olduğu, yumurtlama kampı ve tartışmalı yağma konusundaki endişelerle ilgili olduğu hissiydi. Buna yanıt veren Ziegler, "Her maçın herkes için taze başlamasını sağlamak için tasarımımızı ayarladık. Bu yaklaşım, ekiplerin her koşudan önce etkili bir şekilde strateji oluşturmasına ve istenen yağma için adil bir şekilde rekabet etmesine izin veriyor."

Maraton kapalı alfa playtest

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri ​​arasında, sadece ABD ve Kanada sakinleri için Maraton Kapalı Alpha Playtest'i başlatacak. Alfa oyuncuları dört farklı koşucuya tanıtacak: Blackbird (Destiny 2'nin büyücüsüne benzer), boş (taktik görünmezlik ile), lokus (taktik kalkanla donatılmış) ve aksaklık (yüksek hareketliliği ile bilinir). Oyuncular, çevre (15 oyuncu için ormanlık bir ayar) ve korkunç bataklık (18 oyuncu için açık bir harita) dahil olmak üzere üç farklı haritayı keşfedecekler.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Alpha'ya katılmak için, ilgili oyuncular resmi Maraton Disctord Sunucusuna gitmeli, alfa erişim kanalına erişmeli ve kaydolmak için "/alfa" komutunu kullanmalıdır. Unutmayın, bu kapalı bir alfa, yani oyunun ilk halka açık gezisini işaret ettiği için katılım garanti edilmez.

ABD ve Kanada dışındaki bölgeler için başka PlayTest duyuruları yapılmadı. Maraton 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Kapsamımızı takip ederek daha fazla güncelleme ve içgörü için bizi izlemeye devam edin!