Trang chủ Tin tức Ngày phát hành Marathon được tiết lộ tại Trò chơi Triển lãm

Ngày phát hành Marathon được tiết lộ tại Trò chơi Triển lãm

by Jason May 17,2025

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Destiny và Halo, đã chính thức tiết lộ ngày phát hành cho trò chơi rất được mong đợi của họ, Marathon, trong một buổi trình diễn chơi trò chơi hấp dẫn. Đi sâu vào các chi tiết về những gì mong đợi từ trò chơi và làm thế nào bạn có thể tham gia vào cuộc thi Marathon đóng cửa sắp tới.

Marathon sẽ ra mắt vào ngày 23 tháng 9 năm 2025


Trở về Tau Ceti

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Vào ngày 13 tháng 4, Bungie đã tổ chức một buổi trình diễn chơi trò chơi quyến rũ cho game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất sắp tới của họ, Marathon. Đặt trong hệ thống Tau Ceti, trò chơi chuyển trọng tâm sang động lực nhiều người chơi mạnh mẽ, trong đó sáu đội gồm ba người chơi sẽ chiến đấu với nhau và các đối thủ do AI điều khiển để bảo đảm các vật phẩm có giá trị và trích xuất thành công các vật phẩm.

Hướng mới này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể từ bộ ba Marathon gốc. Trò chơi đầu tiên được phát hành vào năm 1994, tiếp theo là Marathon 2: Durandal vào năm 1995 và Marathon Infinity vào năm 1996. Không giống như cuộc đua marathon mới tập trung vào nhiều người chơi, những trò chơi này nổi tiếng với những trải nghiệm chơi một câu chuyện.

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong một bài đăng chi tiết playstation.blog ngày 12 tháng 4, các nhà phát triển Bungie đã chia sẻ những hiểu biết về sự phát triển của trò chơi. Bất chấp sự thay đổi đối với nhiều người chơi, nhà lãnh đạo kể chuyện của Marathon Jonathan Goff nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ giữ lại cách kể chuyện kinh nghiệm đã trở thành đồng nghĩa với các tựa game của Bungie.

Goff xây dựng, "Sự đan xen của các câu chuyện, sự kiện và các nhân vật trong bộ ba gốc đã mang đến một thế giới khám phá, kỳ diệu và sai lầm." Ông giải thích thêm: "Mục tiêu của chúng tôi với Marathon không chỉ đơn giản là kể một câu chuyện, mà là tạo ra những thế giới nhập vai, nơi những câu chuyện tự nhiên mở ra."

Thủ công marathon như một "động cơ câu chuyện"

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong luồng tiết lộ, người xem lưu ý sự nhấn mạnh mạnh mẽ của trò chơi vào kinh tế trong trò chơi, với mỗi mục trong kho của người chơi có giá bán và các chỉ số rõ ràng về những gì có thể được trích xuất từ ​​mỗi bản đồ. Tuy nhiên, Bungie làm rõ rằng tích lũy sự giàu có chỉ là một khía cạnh của trò chơi.

Các nhà phát triển nhằm mục đích marathon hoạt động như một "động cơ câu chuyện", thúc đẩy các trận chiến đáng nhớ và trải nghiệm lâu dài, ngay cả khi người chơi thất bại các nhiệm vụ hoặc để bản đồ tay không. Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer, giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler đã thảo luận về tầm nhìn này.

Ziegler lưu ý: "Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra những cuộc phiêu lưu, nơi người chơi cảm thấy sự hồi hộp của những thách thức sinh tồn và tạo ra những câu chuyện sinh tồn của chính họ. Một số câu chuyện sinh tồn hấp dẫn nhất trong chơi game phát sinh từ những thất bại hoặc các sự kiện bất ngờ." Ông nhấn mạnh rằng thành công trong Marathon không chỉ là về sự sống còn mà là tạo ra một câu chuyện hấp dẫn từ mỗi phiên chơi trò chơi.

Hợp tác với người hâm mộ và người sáng tạo

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong suốt quá trình phát triển của Marathon, Bungie đã tích cực tham gia với người hâm mộ và những người sáng tạo nội dung. Từ khi thành lập dự án, người chơi đã tham gia thử nghiệm các nguyên mẫu sớm và cung cấp phản hồi quan trọng.

Một phần phản hồi quan trọng là cảm giác rằng các bản đồ không công bằng và không thể đoán trước được, với những lo ngại về việc cắm trại sinh sản và chiến lợi phẩm. Trả lời điều này, Ziegler giải thích: "Chúng tôi đã điều chỉnh thiết kế của chúng tôi để đảm bảo mỗi trận đấu bắt đầu mới cho mọi người. Cách tiếp cận này cho phép các đội lên chiến lược hiệu quả trước mỗi lần chạy và cạnh tranh công bằng cho các chiến lợi phẩm mong muốn."

Marathon đóng cửa Alpha Playtest

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie chuẩn bị khởi động cuộc thi Marathon đóng cửa Alpha đóng cửa từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5, dành riêng cho cư dân ở Mỹ và Canada. Alpha sẽ giới thiệu cho người chơi bốn vận động viên khác nhau: Blackbird (tương tự như Warlock của Destiny 2), Void (với Telisility), Locus (được trang bị lá chắn chiến thuật) và trục trặc (được biết đến với khả năng di chuyển cao). Người chơi sẽ khám phá ba bản đồ khác nhau, bao gồm cả chu vi (khung cảnh rừng cho 15 người chơi) và Dire Marsh (bản đồ mở cho 18 người chơi).

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Để tham gia alpha, người chơi quan tâm nên điều hướng đến máy chủ Marathon Discord chính thức, truy cập kênh Access Access và sử dụng lệnh "/Alpha" để đăng ký. Hãy nhớ rằng, đây là một alpha khép kín, có nghĩa là sự tham gia không được đảm bảo, vì nó đánh dấu chuyến đi chơi công khai đầu tiên của trò chơi.

Không có thông báo playtest nào được đưa ra cho các khu vực bên ngoài Hoa Kỳ và Canada. Marathon dự kiến ​​phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật và hiểu biết bằng cách làm theo phạm vi bảo hiểm của chúng tôi!