Bungie, el famoso desarrollador detrás de Destiny y Halo, ha presentado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado juego, Marathon, durante un atractivo escaparate de revelación. Sumérgete en los detalles de qué esperar del juego y cómo puedes participar en la próxima prueba de juego Alpha Marathon cerrada.
Marathon se lanzará el 23 de septiembre de 2025
Volviendo a Tau Ceti
El 13 de abril, Bungie organizó un escaparate de revelación de juego cautivador para su próximo tirador de extracción en primera persona, Marathon. Ambientada en el sistema Tau Ceti, el juego cambia el enfoque a una dinámica intensa multijugador, donde seis equipos de tres jugadores lucharán entre sí y adversarios controlados por IA para asegurar un botín valioso y extraer exitosamente elementos.
Esta nueva dirección marca una búsqueda significativa de la trilogía de maratón original. El primer juego fue lanzado en 1994, seguido por Marathon 2: Durandal en 1995 y Marathon Infinity en 1996. A diferencia del nuevo maratón centrado en el modo multijugador, estos juegos fueron reconocidos por sus experiencias inmersivas para un solo jugador.
En una publicación detallada de PlayStation. Post fechado el 12 de abril, los desarrolladores de Bungie compartieron ideas sobre la evolución del juego. A pesar del cambio hacia el modo multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó que el juego conservaría la narración experimental que se ha convertido en sinónimo de los títulos de Bungie.
Goff elaboró, "el intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección". Además, explicó: "Nuestro objetivo con el maratón no es simplemente contar una historia, sino crear mundos inmersivos donde las historias se desarrollan naturalmente".
Crafting Marathon como un "motor de la historia"
Durante el flujo de revelación, los espectadores notaron el fuerte énfasis del juego en la economía del juego, con cada artículo en el inventario de un jugador que tiene un precio de venta e indicadores claros de lo que se puede extraer de cada mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza es solo un aspecto del juego.
Los desarrolladores apuntan a que Marathon funcione como un "motor de la historia", fomentando batallas memorables y experiencias duraderas, incluso cuando los jugadores fallan en misiones o dejan mapas con las manos vacías. En una entrevista con PC Gamer, el director del juego de maratón, Joe Ziegler, discutió esta visión.
Ziegler señaló: "Nuestro objetivo es crear aventuras en las que los jugadores sientan la emoción de los desafíos de supervivencia y elaborar sus propias historias de supervivencia. Algunas de las historias de supervivencia más convincentes en los juegos surgen de fracasos o eventos inesperados". Hizo hincapié en que el éxito en el maratón no se trata únicamente de supervivencia, sino de crear una narrativa convincente a partir de cada sesión de juego.
Colaborando con fanáticos y creadores
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie se ha comprometido activamente con los fanáticos y los creadores de contenido. Desde el inicio del proyecto, los jugadores han participado en la prueba de prototipos tempranos y proporcionan retroalimentación crítica.
Una retroalimentación clave fue la sensación de que los mapas eran injustos e impredecibles, con preocupaciones sobre el campamento de desove y el botín disputado. Respondiendo a esto, explicó Ziegler, "ajustamos nuestro diseño para garantizar que cada partido comience fresco para todos. Este enfoque permite a los equipos estrategias de manera efectiva antes de cada carrera y competir de manera justa por el botín deseado".
Maratón Cerrado Alfa Playtest
Bungie comenzará la prueba de juego Alpha del Maratón cerrado del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivamente para residentes en los Estados Unidos y Canadá. El alfa presentará a los jugadores a cuatro corredores distintos: Blackbird (similar al brujo de Destiny 2), Void (con invisibilidad táctica), locus (equipado con un escudo táctico) y fallas (conocido por su alta movilidad). Los jugadores explorarán tres mapas diferentes, incluido el perímetro (una configuración de bosques para 15 jugadores) y Dire Marsh (un mapa abierto para 18 jugadores).
Para unirse al alfa, los jugadores interesados deben navegar al servidor oficial de Marathon Discord, acceder al canal Alpha-Access y usar el comando "/alfa" para registrarse. Tenga en cuenta que este es un alfa cerrado, lo que significa que la participación no está garantizada, ya que marca la primera salida pública del juego.
No se han hecho más anuncios de juego de juego para regiones fuera de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones e ideas siguiendo nuestra cobertura!