Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально обнародовал дату выхода для их долгожданной игры Marathon, во время увлекательного игрового процесса. Погрузитесь в детали того, чего ожидать от игры и как вы можете принять участие в предстоящем марафоне, закрытом Alpha Playest.
Марафон должен запустить 23 сентября 2025 года
Возвращение в тау ceti
13 апреля Bungie провела витрину «Ориентировочный геймплей» для своего предстоящего стрелка от первого лица, марафона. Расположенный в системе Tau Ceti, игра смещает фокус на интенсивную многопользовательскую динамику, где шесть команд из трех игроков будут сражаться друг с другом и противников, контролируемых ИИ, чтобы обеспечить ценную добычу и успешно извлекать элементы.
Это новое направление знаменует собой значительный отход от первоначальной марафонской трилогии. Первая игра была выпущена в 1994 году, за которой последовал Marathon 2: Durandal в 1995 году и Marathon Infinity в 1996 году. В отличие от многопользовательского нового марафона, эти игры были известны своими иммерсивными, историческими опытами.
В подробном PlayStation.blog Post, датированном 12 апреля, разработчики Bungie разделили информацию об эволюции игры. Несмотря на сдвиг в сторону многопользователя, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул, что игра сохранит эмпирическое рассказывание историй, которое стало синонимом названий Bungie.
Гофф уточнил, «переплетение повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии обеспечило мир открытий, чудес и неправильного направления». Он также объяснил: «Наша цель с марафоном - не просто рассказать историю, но и создать захватывающие миры, где истории, естественно, разворачиваются».
Создание марафона как «исторический двигатель»
Во время выявления потока зрители отметили сильный акцент игры на экономику в игре, причем каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкие индикаторы того, что можно извлечь с каждой карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства является лишь одним из аспектов игры.
Разработчики стремятся к марафону функционировать как «истории истории», способствуя незабываемым битвам и устойчивому опыту, даже когда игроки проваливают миссии или оставляют карты с пустыми руками. В интервью с ПК -геймером режиссер марафонского игры Джо Циглер обсудил это видение.
Зиглер отметил: «Наша цель - создать приключения, в которых игроки чувствуют острые ощущения от проблем выживания и создают свои собственные истории выживания. Некоторые из самых убедительных историй выживания в играх возникают из -за неудач или неожиданных событий». Он подчеркнул, что успех в марафоне связан не только с выживанием, но и о создании убедительного повествования из каждой сессии игрового процесса.
Сотрудничество с фанатами и создателями
На протяжении всего развития Марафона Бунги активно занимается фанатами и создателями контента. С самого начала проекта игроки участвовали в тестировании ранних прототипов и обеспечении критических отзывов.
Ключевым элементом обратной связи было ощущение, что карты были несправедливыми и непредсказуемыми, с озабоченными по поводу скаунского кемпинга и оспариваемой добычи. Отвечая на это, Циглер объяснил: «Мы скорректировали нашу конструкцию, чтобы убедиться, что каждый матч начинается свежим для всех. Этот подход позволяет командам эффективно разрабатывать стратегию перед каждым запуска и справедливо конкурировать за желаемую добычу».
Марафон закрыл альфа -тест
Bungie собирается начать марафон, закрытый Alpha Playest, с 23 апреля по 4 мая, исключительно для жителей США и Канады. Альфа познакомит игроков с четырьмя разными бегунами: Blackbird (аналогично чернокнижникам Destiny 2), пустоту (с тактической невидимостью), локус (оснащен тактическим щитом) и сбоя (известный своей высокой подвижностью). Игроки будут исследовать три разных карты, в том числе периметр (обстановка леса для 15 игроков) и Dire Marsh (открытая карта для 18 игроков).
Чтобы присоединиться к альфа, заинтересованные игроки должны перейти на официальный сервер дискордов марафона, получить доступ к каналу Alpha-Access и использовать команду "/alpha" для регистрации. Имейте в виду, что это закрытая альфа, то есть участие не гарантируется, так как оно отмечает первый публичный выход игры.
Дальнейшие объявления о пьесе не было сделано для регионов за пределами США и Канады. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями и пониманием, следуя нашему освещению!