Thuis Nieuws Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

by Jason May 17,2025

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum onthuld voor hun langverwachte game, Marathon, tijdens een boeiende gameplay -onthullingshowcase. Duik in de details van wat je van het spel kunt verwachten en hoe je kunt deelnemen aan de komende Marathon gesloten Alpha Playtest.

Marathon set om te lanceren op 23 september 2025


Terugkerend naar Tau Ceti

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Op 13 april organiseerde Bungie een boeiende gameplay-onthullingshowcase voor hun aankomende first-person extractie shooter, Marathon. In het Tau Ceti-systeem wordt het spel de focus verplaatst naar intense multiplayer-dynamiek, waarbij zes teams van drie spelers tegen elkaar zullen vechten en AI-gecontroleerde tegenstanders om waardevolle buit te beveiligen en met succes items te extraheren.

Deze nieuwe richting markeert een aanzienlijk afwijking van de oorspronkelijke marathontrilogie. De eerste game werd uitgebracht in 1994, gevolgd door Marathon 2: Durandal in 1995, en Marathon Infinity in 1996. In tegenstelling tot de multiplayer-gerichte nieuwe marathon, stonden deze games bekend om hun meeslepende, verhaalgestuurde single-player-ervaringen.

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

In een gedetailleerd PlayStation.Blog Post van 12 april deelden Bungie -ontwikkelaars inzichten in de evolutie van de game. Ondanks de verschuiving naar multiplayer, benadrukte marathon verhalende leider Jonathan Goff dat het spel de ervaringsverhalen zou behouden die synoniem is geworden met de titels van Bungie.

Goff werkte uit: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Hij legde verder uit: "Ons doel met Marathon is niet alleen om een ​​verhaal te vertellen, maar om meeslepende werelden te creëren waar verhalen zich natuurlijk ontvouwen."

Marathon maken als een "verhaalmotor"

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de onthullingsstroom merkten kijkers op de sterke nadruk van het spel op in-game economie, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs had en duidelijke indicatoren van wat uit elke kaart kan worden geëxtraheerd. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom slechts één aspect van het spel is.

De ontwikkelaars streven naar marathon om te functioneren als een 'verhaalmotor', die memorabele gevechten en blijvende ervaringen bevorderen, zelfs wanneer spelers missies falen of kaarten met lege handen achterlaten. In een interview met PC Gamer besprak Marathon -gamedirecteur Joe Ziegler deze visie.

Ziegler merkte op: "Ons doel is om avonturen te creëren waarbij spelers de sensatie van overlevingsuitdagingen voelen en hun eigen overlevingsverhalen maken. Enkele van de meest dwingende overlevingsverhalen in gaming komen voort uit mislukkingen of onverwachte gebeurtenissen." Hij benadrukte dat succes in Marathon niet alleen over overleven gaat, maar over het creëren van een dwingend verhaal uit elke gameplay -sessie.

Werk samen met fans en makers

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de ontwikkeling van Marathon heeft Bungie actief betrokken bij fans en contentmakers. Vanaf het begin van het project zijn spelers betrokken geweest bij het testen van vroege prototypes en het geven van kritische feedback.

Een belangrijk stuk feedback was het gevoel dat kaarten oneerlijk en onvoorspelbaar waren, met bezorgdheid over spawn camping en betwiste buit. In antwoord hierop legde Ziegler uit: "We hebben ons ontwerp aangepast om ervoor te zorgen dat elke wedstrijd voor iedereen vers begint. Met deze aanpak kunnen teams effectief strategiseren voordat elke run en eerlijk concurreren voor de gewenste buit."

Marathon gesloten Alpha Playtest

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie zal de marathon aftrappen van 23 april tot 4 mei, exclusief voor bewoners in de VS en Canada. De Alpha zal spelers kennis laten maken met vier verschillende lopers: Blackbird (vergelijkbaar met de Warlock van Destiny 2), nietig (met tactische onzichtbaarheid), locus (uitgerust met een tactisch schild) en glitch (bekend om zijn hoge mobiliteit). Spelers zullen drie verschillende kaarten verkennen, waaronder Perimeter (een bosomgeving voor 15 spelers) en Dire Marsh (een open kaart voor 18 spelers).

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Om lid te worden van de Alpha, moeten geïnteresseerde spelers naar de officiële Marathon Discord Server navigeren, toegang krijgen tot het alfa-access-kanaal en de opdracht "/alpha" gebruiken om te registreren. Houd er rekening mee dat dit een gesloten alfa is, wat betekent dat deelname niet gegarandeerd is, omdat het het eerste openbare uitje van de game markeert.

Er zijn geen verdere playtest -aankondigingen gedaan voor regio's buiten de VS en Canada. Marathon is gepland voor release op 23 september 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en inzichten door onze dekking te volgen!