ডেসটিনি এবং হ্যালো এর পিছনে খ্যাতিমান বিকাশকারী বুঙ্গি একটি আকর্ষণীয় গেমপ্লে প্রকাশের সময় তাদের উচ্চ প্রত্যাশিত খেলা ম্যারাথনকে আনুষ্ঠানিকভাবে প্রকাশের তারিখটি উন্মোচন করেছেন। গেমটি থেকে কী প্রত্যাশা করা যায় এবং আপনি কীভাবে আসন্ন ম্যারাথন বন্ধ আলফা প্লেস্টেস্টে অংশ নিতে পারেন তার বিশদটি ডুব দিন।
ম্যারাথন 23 সেপ্টেম্বর, 2025 এ চালু করতে প্রস্তুত
তাউ সিটি ফিরে
১৩ এপ্রিল, বুঙ্গি তাদের আসন্ন প্রথম ব্যক্তির নিষ্কাশন শ্যুটার ম্যারাথন জন্য একটি মনোমুগ্ধকর গেমপ্লে রিভিল শোকেস হোস্ট করেছিলেন। তাউ সিটিআই সিস্টেমে সেট করুন, গেমটি তীব্র মাল্টিপ্লেয়ার ডায়নামিক্সে ফোকাস স্থানান্তরিত করে, যেখানে তিন খেলোয়াড়ের ছয়টি দল একে অপরের বিরুদ্ধে লড়াই করবে এবং মূল্যবান লুটপাট সুরক্ষিত করতে এবং এআই-নিয়ন্ত্রিত বিরোধীদের সফলভাবে আইটেমগুলি বের করার জন্য।
এই নতুন দিকটি মূল ম্যারাথন ট্রিলজি থেকে একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রস্থান চিহ্নিত করে। প্রথম খেলাটি ১৯৯৪ সালে প্রকাশিত হয়েছিল, তার পরে ম্যারাথন ২: ডুরান্দাল ১৯৯৫ সালে এবং ১৯৯ 1996 সালে ম্যারাথন ইনফিনিটি। মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক নিউ ম্যারাথন এর বিপরীতে, এই গেমগুলি তাদের নিমজ্জনিত, গল্প-চালিত একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার জন্য বিখ্যাত ছিল।
12 এপ্রিল তারিখের একটি বিশদ প্লেস্টেশন.ব্লগ পোস্টে, বুঙ্গি বিকাশকারীরা গেমের বিবর্তনে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছেন। মাল্টিপ্লেয়ারের দিকে বদলে যাওয়া সত্ত্বেও, ম্যারাথন আখ্যান নেতা জোনাথন গফ জোর দিয়েছিলেন যে খেলাটি বুঙ্গির শিরোনামের সমার্থক হয়ে উঠেছে এমন পরীক্ষামূলক গল্প বলার ধরে রাখবে।
গফ বিশদভাবে বলেছিলেন, "মূল ট্রিলজির বিবরণী, ঘটনা এবং চরিত্রগুলির অন্তর্বর্তী আবিষ্কার, আশ্চর্য এবং ভুল দিকনির্দেশের একটি বিশ্ব সরবরাহ করেছিল।" তিনি আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন, "ম্যারাথনের সাথে আমাদের লক্ষ্য কেবল একটি গল্প বলা নয়, বরং নিমজ্জনিত জগত তৈরি করা যেখানে গল্পগুলি প্রাকৃতিকভাবে উদ্ভাসিত হয়।"
"গল্পের ইঞ্জিন" হিসাবে ম্যারাথন কারুকাজ করা
প্রকাশের প্রবাহের সময়, দর্শকরা গেমের অর্থনীতিতে গেমের জোরালো জোর উল্লেখ করেছিলেন, কোনও খেলোয়াড়ের ইনভেন্টরিতে প্রতিটি আইটেম বিক্রয় মূল্য এবং প্রতিটি মানচিত্র থেকে কী কী উত্তোলন করা যায় তার স্পষ্ট সূচক রয়েছে। যাইহোক, বুঙ্গি স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে সম্পদ সংগ্রহ করা গেমের একটি মাত্র দিক।
বিকাশকারীরা ম্যারাথনকে "স্টোরি ইঞ্জিন" হিসাবে কাজ করার জন্য, স্মরণীয় লড়াইগুলি উত্সাহিত করে এবং স্থায়ী অভিজ্ঞতাগুলিকে লক্ষ্য করে, এমনকি খেলোয়াড়রা মিশনে ব্যর্থ হন বা মানচিত্র খালি হাতে ছেড়ে যান। পিসি গেমারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, ম্যারাথন গেমের পরিচালক জো জিগেলার এই দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে আলোচনা করেছেন।
জিগলার উল্লেখ করেছিলেন, "আমাদের উদ্দেশ্য হ'ল অ্যাডভেঞ্চার তৈরি করা যেখানে খেলোয়াড়রা বেঁচে থাকার চ্যালেঞ্জগুলির রোমাঞ্চ অনুভব করে এবং তাদের নিজস্ব বেঁচে থাকার গল্পগুলি তৈরি করে। গেমিংয়ের ক্ষেত্রে সবচেয়ে আকর্ষণীয় বেঁচে থাকার গল্পগুলি ব্যর্থতা বা অপ্রত্যাশিত ঘটনা থেকে উদ্ভূত হয়।" তিনি জোর দিয়েছিলেন যে ম্যারাথনে সাফল্য কেবল বেঁচে থাকার বিষয়ে নয় বরং প্রতিটি গেমপ্লে অধিবেশন থেকে একটি বাধ্যতামূলক বিবরণ তৈরি করার বিষয়ে।
ভক্ত এবং নির্মাতাদের সাথে সহযোগিতা
ম্যারাথনের বিকাশ জুড়ে, বুঙ্গি সক্রিয়ভাবে ভক্ত এবং বিষয়বস্তু নির্মাতাদের সাথে জড়িত রয়েছে। প্রকল্পের সূচনা থেকে, খেলোয়াড়রা প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপগুলি পরীক্ষা করতে এবং সমালোচনামূলক প্রতিক্রিয়া প্রদানের সাথে জড়িত ছিল।
প্রতিক্রিয়ার মূল অংশটি ছিল অনুভূতি যে মানচিত্রগুলি অন্যায় এবং অনির্দেশ্য ছিল, স্প্যান ক্যাম্পিং এবং প্রতিদ্বন্দ্বিতাপূর্ণ লুটপাট সম্পর্কে উদ্বেগের সাথে। এর প্রতিক্রিয়া জানিয়ে জিগেলার ব্যাখ্যা করেছিলেন, "প্রতিটি ম্যাচ প্রত্যেকের জন্য নতুন শুরু হয় তা নিশ্চিত করার জন্য আমরা আমাদের নকশাটি সামঞ্জস্য করেছি This এই পদ্ধতির ফলে দলগুলি প্রতিটি রান করার আগে কার্যকরভাবে কৌশলগত করতে এবং কাঙ্ক্ষিত লুটপাটের জন্য মোটামুটি প্রতিযোগিতা করার অনুমতি দেয়" "
ম্যারাথন বন্ধ আলফা প্লেস্টেস্ট
বুঙ্গি 23 এপ্রিল থেকে 4 মে পর্যন্ত ম্যারাথন বন্ধ আলফা প্লেস্টেস্ট বন্ধ করতে চলেছেন, একচেটিয়াভাবে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডার বাসিন্দাদের জন্য। আলফা চারটি স্বতন্ত্র রানারদের সাথে খেলোয়াড়দের পরিচয় করিয়ে দেবে: ব্ল্যাকবার্ড (ডেসটিনি 2 এর ওয়ার্লকের অনুরূপ), অকার্যকর (কৌশলগত অদৃশ্যতার সাথে), লোকাস (কৌশলগত ield াল দিয়ে সজ্জিত), এবং গ্লিচ (উচ্চ গতিশীলতার জন্য পরিচিত)। খেলোয়াড়রা পেরিমিটার (১৫ জন খেলোয়াড়ের জন্য একটি উডল্যান্ড সেটিং) এবং ডায়ার মার্শ (18 খেলোয়াড়ের জন্য একটি উন্মুক্ত মানচিত্র) সহ তিনটি পৃথক মানচিত্র অন্বেষণ করবে।
আলফায় যোগদানের জন্য, আগ্রহী খেলোয়াড়দের সরকারী ম্যারাথন ডিসকর্ড সার্ভারে নেভিগেট করা উচিত, আলফা-অ্যাক্সেস চ্যানেলটি অ্যাক্সেস করা উচিত এবং নিবন্ধনের জন্য "/আলফা" কমান্ডটি ব্যবহার করা উচিত। মনে রাখবেন, এটি একটি বদ্ধ আলফা, যার অর্থ অংশগ্রহণের গ্যারান্টিযুক্ত নয়, কারণ এটি গেমের প্রথম পাবলিক আউটকে চিহ্নিত করে।
মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডার বাইরের অঞ্চলগুলির জন্য আর কোনও প্লেস্টেস্ট ঘোষণা দেওয়া হয়নি। ম্যারাথন 23 শে সেপ্টেম্বর, 2025 এ প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে এবং প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে উপলব্ধ থাকবে। আমাদের কভারেজ অনুসরণ করে আরও আপডেট এবং অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য যোগাযোগ করুন!