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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

by Jason May 17,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny e Halo, apresentou oficialmente a data de lançamento para seu jogo altamente esperado, Marathon, durante uma vitrine envolvente de revelação. Mergulhe nos detalhes do que esperar do jogo e como você pode participar da próxima maratona fechou o Alpha Playtest.

Maratona deve ser lançada em 23 de setembro de 2025


Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em 13 de abril, a Bungie sediou uma Cativante Gameplay Reveal Showcase para seu próximo atirador de extração em primeira pessoa, Marathon. Situado no sistema Tau Ceti, o jogo muda o foco para intensos dinâmicos multiplayer, onde seis equipes de três jogadores se enfrentarão e os adversários controlados pela AI para garantir pilhas valiosas e extrair itens com sucesso.

Essa nova direção marca um afastamento significativo da trilogia da maratona original. O primeiro jogo foi lançado em 1994, seguido por Marathon 2: Durandal em 1995, e Marathon Infinity em 1996. Ao contrário da nova maratona centrada no multiplayer, esses jogos foram conhecidos por suas imersivas experiências para um jogador.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um PlayStation.Blog Post de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie compartilharam informações sobre a evolução do jogo. Apesar da mudança para o multiplayer, o líder narrativo da maratona Jonathan Goff enfatizou que o jogo reteria a narrativa experimental que se tornou sinônimo dos títulos da Bungie.

Goff elaborou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele explicou ainda: "Nosso objetivo com Maratona não é simplesmente contar uma história, mas criar mundos imersivos onde as histórias se desenrolam naturalmente".

Maratona de criação como um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o fluxo de revelação, os espectadores observaram a forte ênfase do jogo na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicadores claros do que pode ser extraído de cada mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza é apenas um aspecto do jogo.

Os desenvolvedores pretendem a Maratona funcionar como um "mecanismo de história", promovendo batalhas memoráveis ​​e experiências duradouras, mesmo quando os jogadores falham nas missões ou deixam os mapas de mãos vazias. Em uma entrevista ao PC Gamer, o diretor de jogos da Marathon, Joe Ziegler, discutiu essa visão.

Ziegler observou: "Nosso objetivo é criar aventuras em que os jogadores sentem a emoção dos desafios de sobrevivência e criem suas próprias histórias de sobrevivência. Algumas das histórias de sobrevivência mais atraentes nos jogos surgem de falhas ou eventos inesperados". Ele enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas em criar uma narrativa convincente a partir de cada sessão de jogabilidade.

Colaborando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo. Desde o início do projeto, os jogadores estiveram envolvidos no teste de protótipos iniciais e no fornecimento de feedback crítico.

Um feedback importante foi a sensação de que os mapas eram injustos e imprevisíveis, com preocupações com o acampamento de desova e pilhagem contestada. Respondendo a isso, Ziegler explicou: "Ajustamos nosso design para garantir que cada partida inicie frescas para todos. Essa abordagem permite que as equipes criem estratégias de maneira eficaz antes de cada execução e competir de maneira justa pelo saque desejado".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie está pronta para começar a maratona, fechou o Alpha Playtest de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes nos EUA e no Canadá. O Alpha apresentará os jogadores a quatro corredores distintos: Blackbird (semelhante ao Warlock de Destiny 2), vazios (com invisibilidade tática), locus (equipado com um escudo tático) e falha (conhecida por sua alta mobilidade). Os jogadores explorarão três mapas diferentes, incluindo perímetro (um cenário da floresta para 15 jogadores) e Dire Marsh (um mapa aberto para 18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para ingressar no Alpha, os jogadores interessados ​​devem navegar para o servidor oficial da Marathon Discord, acessar o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se registrar. Lembre -se de que este é um alfa fechado, o que significa que a participação não é garantida, pois marca o primeiro passeio público do jogo.

Não foram feitos anúncios de teste adicionais para regiões fora dos EUA e do Canadá. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações e insights, seguindo nossa cobertura!