Trang chủ Tin tức Fallout: New Vegas Devs muốn làm việc trên loạt

Fallout: New Vegas Devs muốn làm việc trên loạt

by Nova Mar 14,2025

Fallout: New Vegas Devs muốn làm việc trên loạt

Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment đã bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ trong việc phát triển một Microsoft IP ít được biết đến. Khám phá lý do tại sao nhượng quyền này đã quyến rũ phòng thu RPG nổi tiếng.

Giám đốc điều hành Obsidian muốn đưa Shadowrun vào cuộc sống

Fallout rất tuyệt, nhưng…

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Tom Caswell, Giám đốc điều hành Obsidian Feargus Urquhart đã tiết lộ lựa chọn hàng đầu của mình cho một IP Xbox không phải là người mà anh ấy muốn phát triển. Trong khi studio, nổi tiếng với *Fallout: New Vegas *và *Thế giới bên ngoài *, hiện đang tập trung vào các dự án như *đã bỏ qua *và *Thế giới bên ngoài 2 *, Urquhart tuyên bố rõ ràng mong muốn giải quyết nhượng quyền *Shadowrun *.

"Tôi yêu Shadowrun . Tôi nghĩ rằng nó siêu tuyệt vời", Urquhart giải thích, đề cập đến việc anh yêu cầu một danh sách Microsoft IPS sau khi mua lại. Việc bổ sung danh mục rộng lớn của Activision đã mở rộng các khả năng, nhưng Urquhart vẫn tập trung. "Nếu bạn phải ghim tôi xuống một, vâng, Shadowrun là người," anh xác nhận.

Fallout: New Vegas Devs muốn làm việc trên loạt

Obsidian đã thiết lập một danh tiếng cho việc chế tạo các phần tiếp theo hấp dẫn trong các nhượng quyền thương mại được thành lập. Mặc dù họ đã tạo ra thành công các thế giới gốc với giao thức Alphathế giới bên ngoài , di sản của họ bắt nguồn sâu sắc trong loạt game RPG nổi tiếng. Từ các Hiệp sĩ Chiến tranh giữa các vì sao của Cộng hòa cũ IINeverwinter Nights 2 đến Fallout: New VegasDungeon Siege III , Obsidian luôn thể hiện một sở trường để mở rộng các vũ trụ hiện có.

Trong một cuộc phỏng vấn Joystiq năm 2011, Urquhart đã làm sáng tỏ sở thích của hãng phim về các phần tiếp theo: "game nhập vai có rất nhiều phần tiếp theo bởi vì bạn có thể tiếp tục thêm vào thế giới. Bạn có thể tiếp tục đưa ra những câu chuyện mới.

Trong khi tầm nhìn của Obsidian về việc mở rộng Shadowrun vẫn chưa rõ ràng, người hâm mộ có thể tự tin rằng thế giới yêu dấu của họ sẽ nằm trong tay có khả năng nếu hãng phim bảo đảm giấy phép. Bản thân Urquhart là một fan hâm mộ lâu năm của game nhập vai bàn: "Tôi đã mua cuốn sách khi nó ra mắt lần đầu tiên. Tôi có lẽ sở hữu bốn trong số sáu phiên bản."

Chuyện gì đã xảy ra với Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs muốn làm việc trên loạt

Lịch sử của Shadowrun cũng phức tạp như thế giới giả mạo trên mạng của nó. Bắt nguồn từ một game nhập vai bàn vào năm 1989, nó đã sinh ra nhiều bản chuyển thể trò chơi video. Sau khi đóng cửa của FASA Corporation, các quyền bút và giấy đã thay đổi nhiều lần, nhưng quyền trò chơi video vẫn còn với Microsoft sau khi mua lại FASA Interactive vào năm 1999.

Các chương trình Harebrained đã phát triển một số trò chơi Shadowrun gần đây, nhưng dự đoán cho một mục mới, nguyên bản vẫn còn cao. Trò chơi độc lập cuối cùng, Shadowrun: Hồng Kông , được ra mắt vào năm 2015. Các phiên bản được làm lại của các tựa game trước đó đã được phát hành cho Xbox, PlayStation và PC vào năm 2022, nhưng mong muốn của cộng đồng về trải nghiệm Shadowrun mới vẫn tồn tại.