Obsidian Entertainment CEO'su, daha az bilinen bir Microsoft IP geliştirmeye güçlü bir ilgi duyduğunu ifade etti. Bu franchise'ın neden beğenilen RPG stüdyosunu büyülediğini keşfedin.
Obsidian CEO'su Shadowrun'u hayata geçirmek istiyor
Fallout harika, ama ...
Tom Caswell ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Obsidian CEO'su Feargus Urquhart, geliştirmek istediği fallout olmayan bir Xbox IP için en iyi seçimini açıkladı. *Fallout: New Vegas *ve *Dış Dünyalar *ile ünlü stüdyo şu anda *avowed *ve *Dış Dünyalar 2 *gibi projelere odaklanırken, Urquhart açıkça *Shadowrun *franchise ile mücadele etme arzusunu açıkladı." Shadowrun'u seviyorum. Sanırım süper havalı," diye açıkladı Urquhart, satın almanın ardından Microsoft IPS listesinin bir listesini istediğini söyledi. Activision'un geniş kataloğunun eklenmesi olanakları genişletti, ancak Urquhart odaklanmış kaldı. "Beni birine sabitlemek zorunda kalırsan, evet, Shadowrun tek."
Obsidian, yerleşik franchise'larda zorlayıcı devam filmleri hazırlamak için bir üne kavuştu. Alfa protokolü ve dış dünyalarla orijinal dünyaları başarıyla yaratmış olsalar da, mirası ünlü RPG serilerine derinlemesine dayanıyor. Star Wars II .
2011 Joystiq röportajında Urquhart, stüdyonun devam filmleri tercihine ışık tuttu: "RPG'lerin çok fazla devamı var çünkü dünyaya eklemeye devam edebilirsiniz. Yeni hikayeler bulmaya devam edebilirsiniz. Bu perspektiften, devamı olsalar bile, bir başkasının dünyasında oynamaya başlayacağınız için bunları yapabilmek harika."
Obsidian'ın bir Shadowrun genişleme vizyonu belirsizliğini korurken, hayranlar stüdyo lisansı güvence altına alırsa sevgili dünyalarının yetenekli ellerde olacağından emin olabilirler. Urquhart'ın kendisi, masa üstü RPG'nin uzun zamandır hayranı: "İlk çıktığında kitabı aldım. Muhtemelen altı baskının dördüne sahibim."
Shadowrun'a ne oldu?
Shadowrun'un tarihi siberpunk-fantezi dünyası kadar karmaşıktır. 1989'da bir masa üstü RPG olarak ortaya çıkan, çok sayıda video oyunu uyarlaması doğurdu. FASA Corporation'ın kapanmasının ardından, kalem ve kağıt hakları birkaç kez el değiştirdi, ancak video oyunu hakları 1999'da FASA Interactive'i satın aldıktan sonra Microsoft ile kaldı.
Hareebrace şemaları son zamanlarda birkaç Shadowrun oyunu geliştirdi, ancak yeni, orijinal bir giriş beklentisi yüksek. Son bağımsız oyun olan Shadowrun: Hong Kong , 2015 yılında başlatıldı. 2022'de Xbox, PlayStation ve PC için önceki başlıkların yeniden düzenlenmiş versiyonları yayınlandı, ancak topluluğun yeni bir Shadowrun deneyimi arzusu devam ediyor.