ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट के सीईओ ने कम-ज्ञात Microsoft IP को विकसित करने में मजबूत रुचि व्यक्त की है। डिस्कवर क्यों इस फ्रैंचाइज़ी ने प्रशंसित आरपीजी स्टूडियो को बंद कर दिया है।
ओब्सीडियन के सीईओ शैडो को जीवन में लाना चाहते हैं
नतीजा अच्छा है, लेकिन ...
टॉम कैसवेल के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, ओब्सीडियन के सीईओ फियरगस उर्कहार्ट ने एक गैर-फॉलआउट Xbox आईपी के लिए अपनी शीर्ष पसंद का खुलासा किया जिसे वह विकसित करना चाहता था। जबकि स्टूडियो, *फॉलआउट के लिए प्रसिद्ध: न्यू वेगास *और *बाहरी दुनिया *, वर्तमान में *एवोड *और *बाहरी दुनिया 2 *जैसी परियोजनाओं पर केंद्रित है, उर्कहार्ट ने स्पष्ट रूप से *शैड्रन *फ्रैंचाइज़ी से निपटने की अपनी इच्छा को कहा।"मुझे शैड्रुन से प्यार है। मुझे लगता है कि यह सुपर कूल है," उर्कहार्ट ने समझाया, उल्लेख करते हुए उन्होंने अधिग्रहण के बाद Microsoft IPS की एक सूची का अनुरोध किया। एक्टिविज़न के विशाल कैटलॉग के अलावा ने संभावनाओं का विस्तार किया, फिर भी Urquhart केंद्रित रहा। "अगर आपको मुझे एक पर पिन करना था, तो हाँ, शैड्रुन एक है," उन्होंने पुष्टि की।
ओब्सीडियन ने स्थापित फ्रेंचाइजी के भीतर सम्मोहक सीक्वल को क्राफ्टिंग के लिए एक प्रतिष्ठा स्थापित की है। जबकि उन्होंने अल्फा प्रोटोकॉल और बाहरी दुनिया के साथ मूल दुनिया को सफलतापूर्वक बनाया है, उनकी विरासत प्रशंसित आरपीजी श्रृंखला में गहराई से निहित है। ओल्ड रिपब्लिक II और नेवरविनर नाइट्स 2 के स्टार वार्स नाइट्स से लेकर फॉलआउट तक: न्यू वेगास और डंगऑन सीज III , ओब्सीडियन लगातार मौजूदा ब्रह्मांडों का विस्तार करने के लिए एक आदत प्रदर्शित करता है।
2011 के एक जॉयस्टिक साक्षात्कार में, उर्कहट ने सीक्वेल के लिए स्टूडियो की वरीयता पर प्रकाश डाला: "आरपीजीएस में बहुत सारे सीक्वल हैं क्योंकि आप दुनिया को जोड़ते रह सकते हैं। आप नई कहानियों के साथ आ सकते हैं। मुझे लगता है कि उस परिप्रेक्ष्य से, यह बहुत अच्छा है कि आप किसी और की दुनिया में खेलने के लिए जा सकें क्योंकि आप सीक्वेल हैं।"
जबकि एक शैडोरन विस्तार के लिए ओब्सीडियन की दृष्टि स्पष्ट नहीं है, प्रशंसकों को विश्वास हो सकता है कि उनकी प्यारी दुनिया सक्षम हाथों में होगी, स्टूडियो को लाइसेंस सुरक्षित करना चाहिए। Urquhart खुद टेबलटॉप RPG का एक लंबे समय से प्रशंसक है: "मैंने पहली बार बाहर आने पर पुस्तक खरीदी थी। मैं शायद छह संस्करणों में से चार का मालिक हूं।"
शैड्रुन का क्या हुआ?
शैड्रुन का इतिहास इसके साइबरपंक-फंतासी दुनिया के रूप में जटिल है। 1989 में एक टेबलटॉप आरपीजी के रूप में उत्पन्न, इसने कई वीडियो गेम अनुकूलन को जन्म दिया है। FASA Corporation के बंद होने के बाद, पेन-एंड-पेपर अधिकारों ने कई बार हाथ बदल दिए, लेकिन 1999 में FASA इंटरैक्टिव के अधिग्रहण के बाद वीडियो गेम अधिकार Microsoft के साथ रहे।
हरेब्रेन्ड स्कीम्स ने हाल ही में कई शैडोरन गेम्स विकसित किए हैं, लेकिन एक नए, मूल प्रविष्टि के लिए प्रत्याशा अधिक है। अंतिम स्टैंडअलोन गेम, शैड्रुन: हांगकांग , 2015 में लॉन्च किया गया था। 2022 में Xbox, PlayStation और PC के लिए पिछले शीर्षकों के रीमैस्टर्ड संस्करण जारी किए गए थे, फिर भी एक नए शैड्रुन अनुभव के लिए समुदाय की इच्छा बनी रहती है।