El CEO de Obsidian Entertainment ha expresado un gran interés en desarrollar una IP de Microsoft menos conocida. Descubra por qué esta franquicia ha cautivado al aclamado RPG Studio.
CEO de Obsidian quiere dar vida a Shadowrun
Fallout es genial, pero ...
En una entrevista reciente con Tom Caswell, el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, reveló su mejor opción para una IP de Xbox sin falta que le gustaría desarrollar. Mientras que el estudio, reconocido para *Fallout: New Vegas *y *The Outer Worlds *, se centra actualmente en proyectos como *Adowed *y *The Outer Worlds 2 *, Urquhart claramente declaró su deseo de abordar la franquicia de *shadowrun *."Me encanta Shadowrun . Creo que es muy genial", explicó Urquhart, mencionando que solicitó una lista de Microsoft IPS después de la adquisición. La adición del vasto catálogo de Activision amplió las posibilidades, pero Urquhart permaneció enfocado. "Si tuviera que precisarme en uno, sí, Shadowrun es el indicado", confirmó.
Obsidian ha establecido una reputación de elaborar secuelas convincentes dentro de las franquicias establecidas. Si bien han creado con éxito mundos originales con protocolo alfa y los mundos externos , su legado está profundamente arraigado en la aclamada serie RPG. Desde Star Wars Knights of the Old Republic II y Neverwinter Nights 2 hasta Fallout: New Vegas and Dungeon Siege III , Obsidian demuestra constantemente una habilidad para expandir los universos existentes.
En una entrevista de Joystiq de 2011, Urquhart arrojó luz sobre la preferencia del estudio por las secuelas: "Los juegos de rol tienen muchas secuelas porque puedes seguir sumando al mundo. Puedes seguir inventando nuevas historias. Creo que desde esa perspectiva, es genial poder hacer estas secuelas porque puedes ir a jugar en el mundo de otra persona".
Si bien la visión de Obsidian para una expansión de Shadowrun sigue sin estar clara, los fanáticos pueden estar seguros de que su amado mundo estaría en manos capaces si el estudio asegura la licencia. El propio Urquhart es un fanático del juego de rol de mesa: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente soy dueño de cuatro de las seis ediciones".
¿Qué pasó con Shadowrun?
La historia de Shadowrun es tan compleja como su mundo ciberpunk-fantasy. Originado como un juego de rol de mesa en 1989, ha generado numerosas adaptaciones de videojuegos. Tras el cierre de Fasa Corporation, los derechos de lápiz y papel cambiaron de manos varias veces, pero los derechos de videojuego permanecieron con Microsoft después de su adquisición de Fasa Interactive en 1999.
Harebrained Schemes ha desarrollado varios juegos de Shadowrun recientemente, pero la anticipación para una nueva entrada original sigue siendo alta. El último juego independiente, Shadowrun: Hong Kong , lanzado en 2015. Se lanzaron versiones remasterizadas de títulos anteriores para Xbox, PlayStation y PC en 2022, sin embargo, el deseo de la comunidad de una nueva experiencia de shadowrun persiste.