บ้าน ข่าว Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

by Nova Mar 14,2025

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

ซีอีโอของ Obsidian Entertainment ได้แสดงความสนใจอย่างมากในการพัฒนา Microsoft IP ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก ค้นพบว่าทำไมแฟรนไชส์นี้จึงดึงดูดสตูดิโอ RPG ที่ได้รับรางวัล

CEO Obsidian ต้องการทำให้ Shadowrun มีชีวิต

Fallout เจ๋ง แต่ ...

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Tom Caswell ซีอีโอของ Obsidian Feargus Urquhart เปิดเผยตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของเขาสำหรับ Xbox IP ที่ไม่ได้รับเงินที่เขาต้องการพัฒนา ในขณะที่สตูดิโอมีชื่อเสียงสำหรับ *Fallout: New Vegas *และ *The Outer Worlds *ปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่โครงการเช่น *Avowed *และ *The Outer Worlds 2 *, Urquhart กล่าวอย่างชัดเจนว่าเขาต้องการจัดการกับแฟรนไชส์ ​​*Shadowrun *

“ ฉันรัก Shadowrun ฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยมมาก” Urquhart อธิบายโดยกล่าวว่าเขาขอรายชื่อ Microsoft IPS หลังจากการซื้อกิจการ การเพิ่มแคตตาล็อกอันกว้างใหญ่ของ Activision ขยายความเป็นไปได้ แต่ Urquhart ยังคงมุ่งเน้น “ ถ้าคุณต้องตรึงฉันไว้ในที่เดียวใช่ Shadowrun เป็นคนหนึ่ง” เขายืนยัน

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

Obsidian ได้สร้างชื่อเสียงในการสร้างภาคต่อที่น่าสนใจภายในแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น ในขณะที่พวกเขาประสบความสำเร็จในการสร้างโลกดั้งเดิมด้วย Alpha Protocol และ The Outer Worlds มรดกของพวกเขาได้รับการหยั่งรากลึกในซีรีส์ RPG ที่ได้รับการยกย่อง จาก Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III , Obsidian แสดงให้เห็นถึงความสามารถพิเศษสำหรับการขยายจักรวาลที่มีอยู่

ในการสัมภาษณ์ JoyStiq 2011 Urquhart ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการตั้งค่าของสตูดิโอสำหรับภาคต่อ: "เกม RPG มีภาคต่อมากมายเพราะคุณสามารถเพิ่มโลกต่อไปได้

ในขณะที่วิสัยทัศน์ของ Obsidian สำหรับการขยายตัวของ Shadowrun ยังไม่ชัดเจน แต่แฟน ๆ สามารถมั่นใจได้ว่าโลกอันเป็นที่รักของพวกเขาจะอยู่ในมือที่มีความสามารถหากสตูดิโอปลอดภัยใบอนุญาต Urquhart เองเป็นแฟนตัวยงของ RPG บนโต๊ะมานาน: "ฉันซื้อหนังสือเมื่อมันออกมาครั้งแรกฉันอาจเป็นเจ้าของสี่ในหกรุ่น"

เกิดอะไรขึ้นกับ Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

ประวัติศาสตร์ของ Shadowrun นั้นซับซ้อนพอ ๆ กับโลกไซเบอร์ มีต้นกำเนิดมาจาก RPG บนโต๊ะในปี 1989 มีการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย หลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation สิทธิปากกาและกระดาษเปลี่ยนมือหลายครั้ง แต่สิทธิ์ในวิดีโอเกมยังคงอยู่กับ Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ FASA Interactive ในปี 1999

Schemes Harebrained ได้พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ความคาดหวังสำหรับรายการใหม่ที่เป็นต้นฉบับยังคงอยู่ในระดับสูง เกมสแตนด์อโลนสุดท้าย, Shadowrun: ฮ่องกง เปิดตัวในปี 2558 ชื่อรุ่นก่อนหน้านี้ได้รับการปล่อยตัวสำหรับ Xbox, PlayStation และ PC ในปี 2022 แต่ความปรารถนาของชุมชนสำหรับประสบการณ์ Shadowrun ที่สดใหม่ยังคงมีอยู่