Der CEO von Obsidian Entertainment hat ein großes Interesse an der Entwicklung eines weniger bekannten Microsoft-IP bekundet. Entdecken Sie, warum dieses Franchise das gefeierte RPG -Studio fasziniert hat.
Obsidian CEO will Shadowrun zum Leben erwecken
Fallout ist cool, aber…
In einem kürzlichen Interview mit Tom Caswell enthüllte der CEO von Obsidian Feargus Urquhart seine oberste Wahl für eine Nicht-Fapfen-Xbox-IP, die er gerne entwickeln würde. Während das für *Fallout: neue Vegas *und *The Outer Worlds *bekannt ist, konzentriert sich derzeit auf Projekte wie *bekannter *und *die äußeren Welten 2 *."Ich liebe Shadowrun . Ich finde es super cool", erklärte Urquhart und erwähnte, dass er nach der Akquisition eine Liste von Microsoft -IPS angefordert habe. Der Hinzufügen von Activisions großem Katalog erweiterte die Möglichkeiten, doch Urquhart blieb konzentriert. "Wenn du mich auf einen festhalten musstest, ja, Shadowrun ist der Eine", bestätigte er.
Obsidian hat sich den Ruf gemacht, überzeugende Fortsetzungen in etablierten Franchise -Unternehmen zu erstellen. Während sie mit Alpha -Protokoll und den äußeren Welten erfolgreich originelle Welten geschaffen haben, ist ihr Vermächtnis tief in der anerkannten RPG -Serie verwurzelt. Von Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis hin zu Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III . Obsidian zeigt durchweg ein Händchen für die Erweiterung bestehender Universen.
In einem Joystiq -Interview von 2011 hat Urquhart die Präferenz des Studios für Fortsetzungen beleuchtet: "RPGs haben viele Fortsetzungen, weil Sie die Welt weiter hinzufügen können. Sie können weiterhin neue Geschichten einfallen lassen. Ich denke, aus dieser Perspektive ist es großartig, diese zu machen, auch wenn sie Fortsetzungen sind, weil Sie in der Welt eines anderen Spiels spielen."
Während Obsidians Vision für eine Shadowrun -Erweiterung weiterhin unklar ist, können die Fans zuversichtlich sein, dass ihre geliebte Welt in fähigen Händen sein würde, falls das Studio die Lizenz sichern sollte. Urquhart selbst ist ein langjähriger Fan des Tabletop RPG: "Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben."
Was ist mit Shadowrun passiert?
Die Geschichte von Shadowrun ist so komplex wie die Cyberpunk-Fantasie-Welt. Es wurde 1989 als RPG als Tabletop -RPG entstanden und hat zahlreiche Anpassungen für Videospiele hervorgebracht. Nach der Schließung der Fasa Corporation wechselten die Rechte der Pen-and-Paper-Rechte mehrmals den Besitzer, aber die Rechte der Videospiele blieben bei Microsoft nach der Übernahme von Fasa Interactive im Jahr 1999.
Harebrained Schemes hat in letzter Zeit mehrere Shadowrun -Spiele entwickelt, aber die Vorfreude auf einen neuen ursprünglichen Eintrag bleibt hoch. Das letzte eigenständige Spiel, Shadowrun: Hong Kong , der 2015 gestartet wurde. Remastered -Versionen früherer Titel wurden für Xbox, PlayStation und PC im Jahr 2022 veröffentlicht, doch der Wunsch der Community nach einem frischen Shadowrun -Erlebnis bleibt bestehen.