Bahay Balita Fallout: Ang mga bagong vegas devs ay nais na magtrabaho sa malaswang serye

Fallout: Ang mga bagong vegas devs ay nais na magtrabaho sa malaswang serye

by Nova Mar 14,2025

Fallout: Ang mga bagong vegas devs ay nais na magtrabaho sa malaswang serye

Ang CEO ng Obsidian Entertainment ay nagpahayag ng malakas na interes sa pagbuo ng isang mas kilalang Microsoft IP. Tuklasin kung bakit nabihag ng prangkisa na ito ang na -acclaim na RPG studio.

Nais ng CEO ng Obsidian na buhayin si Shadowrun

Ang fallout ay cool, ngunit ...

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam kay Tom Caswell, inihayag ng CEO ng Obsidian na si Feargus Urquhart ang kanyang nangungunang pagpipilian para sa isang hindi fallout na Xbox IP na nais niyang bumuo. Habang ang studio, na kilala para sa *fallout: New Vegas *at *Ang Outer Worlds *, ay kasalukuyang nakatuon sa mga proyekto tulad ng *avowed *at *Ang Outer Worlds 2 *, malinaw na sinabi ni Urquhart ang kanyang pagnanais na harapin ang *Shadowrun *franchise.

"Gustung -gusto ko si Shadowrun . Sa palagay ko ay sobrang cool," paliwanag ni Urquhart, na binabanggit na hiniling niya ang isang listahan ng Microsoft IPS kasunod ng pagkuha. Ang pagdaragdag ng malawak na katalogo ng Activision ay nagpalawak ng mga posibilidad, ngunit ang Urquhart ay nanatiling nakatuon. "Kung kailangan mong i -pin ako sa isa, oo, si Shadowrun ang isa," nakumpirma niya.

Fallout: Ang mga bagong vegas devs ay nais na magtrabaho sa malaswang serye

Ang Obsidian ay nagtatag ng isang reputasyon para sa paggawa ng mga nakakaganyak na mga pagkakasunud -sunod sa loob ng mga naitatag na franchise. Habang matagumpay nilang nilikha ang mga orihinal na mundo na may alpha protocol at ang mga panlabas na mundo , ang kanilang pamana ay malalim na nakaugat sa na -acclaim na serye ng RPG. Mula sa Star Wars Knights ng Old Republic II at Neverwinter Nights 2 hanggang Fallout: New Vegas at Dungeon Siege III , patuloy na nagpapakita ng Obsidian ang isang knack para sa pagpapalawak ng mga umiiral na uniberso.

Sa isang pakikipanayam sa Joystiq noong 2011, ang Urquhart ay nagpagaan sa kagustuhan ng studio para sa mga pagkakasunod -sunod: "Ang mga RPG ay may maraming mga pagkakasunod -sunod dahil maaari mong patuloy na magdagdag sa mundo. Maaari kang magpatuloy sa pagkakaroon ng mga bagong kwento. Sa tingin ko mula sa pananaw na iyon, mahusay na magagawang gawin ang mga ito kahit na mga pagkakasunod -sunod dahil makakakuha ka ng paglalaro sa mundo ng ibang tao."

Habang ang pangitain ni Obsidian para sa isang pagpapalawak ng Shadowrun ay nananatiling hindi maliwanag, ang mga tagahanga ay maaaring maging tiwala na ang kanilang minamahal na mundo ay nasa may kakayahang mga kamay kung ang studio ay ma -secure ang lisensya. Si Urquhart mismo ay isang matagal na tagahanga ng tabletop RPG: "Binili ko ang libro nang una itong lumabas. Marahil ay nagmamay -ari ako ng apat sa anim na edisyon."

Ano ang nangyari kay Shadowrun?

Fallout: Ang mga bagong vegas devs ay nais na magtrabaho sa malaswang serye

Ang kasaysayan ni Shadowrun ay kasing kumplikado ng mundo ng cyberpunk-fantasy. Nagmula bilang isang tabletop RPG noong 1989, marami itong spawned adaptation ng video game. Kasunod ng pagsasara ng FASA Corporation, ang mga karapatan ng pen-at-papel ay nagbago ng mga kamay nang maraming beses, ngunit ang mga karapatan sa laro ng video ay nanatili sa Microsoft matapos makuha ang FASA Interactive noong 1999.

Ang mga scheme ng Harebrained ay nakabuo ng maraming mga laro ng Shadowrun kamakailan, ngunit ang pag -asa para sa isang bago, orihinal na pagpasok ay nananatiling mataas. Ang huling laro ng Standalone, Shadowrun: Hong Kong , na inilunsad noong 2015. Ang mga remastered na bersyon ng mga nakaraang pamagat ay pinakawalan para sa Xbox, PlayStation, at PC noong 2022, gayon pa man ang pagnanais ng komunidad para sa isang sariwang karanasan sa Shadowrun ay nagpapatuloy.