Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
Games GamesRadar+ile içgörüsel bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki vizyon yönetmeni Hugo Martin, Doom Eternal'dan çok oyunculu atlama seçiminin gelişimde erken yapıldığını paylaştı. Ekibin odak noktası, Martin oyunun iddialı kapsamını ve sınırlı kaynakları bu kararı etkileyen önemli faktörler olarak göstererek kampanyayı mükemmelleştirmek için lazer keskin biriydi.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
30 Mart
⚫︎ Resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı 30 Mart'ta heyecan verici haberleri duyurdu, hayranları yeni oyun görüntüleri vaatleriyle alay etti ve 31 Mart'ta piyasaya sürülecek baskılara basın.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
15 Mart
⚫︎ Bethesda çarpıcı kıyameti tanıttı: Karanlık Çağ Giyilebilir Kask Çoğaltma En son Mal Boxing Video. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu titizlikle hazırlanmış kopya, yaklaşan oyundan esinlenen karmaşık tasarım ayrıntılarına sahip ön sipariş için hazır. Oyunun piyasaya sürülmesinin beklentisiyle kapsamlı bir mal lansmanının bir parçası ve şu anda stokta, bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda gönderim planlandı.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma En Son Merch Unboxing Video (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
12 Mart
⚫︎ Doom: Karanlık Çağlar, 15 Mayıs'ta hevesle beklenen çıkış tarihi için sürekli olarak, modern Doom destanına heyecan verici bir ortaçağ esintili prequel sunuyor. Bu yeni taksit, Doom 2016 ve Doom Eternal'ın beğenilen temelleri üzerine inşa ederek, yenilikçi oyun dinamikleri sunarken franchise'ın temel unsurlarını koruyor. Karanlık çağlar, oyuncuların komuta edeceği yarı mekanik ejderhaya ilham vermiş gibi görünen büyüleyici Wintherin ejderhaları gibi Doom Eternal'da ima edilen kavramlara daha derinlemesine girer.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için özel bir röportajda, Doom: The Dark Ages yönetmeni Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun yeni yakın dövüşü ve parry mekaniğine girdi ve meydan okuma çalışmalarındaki potansiyellerini araştırdı. Martin, sadece yakın dövüşlü bir oyunun, biraz sınır dışıken,
en özel oyuncular için heyecan verici bir olasılık olduğunu ima etti.
Stratton, böyle bir koşu gerçekleştirilebilse de, daha az cilalı ve keyifli bir deneyimle sonuçlanabileceğini ve Doom 2016'dan sadece kötü şöhretli tabanca Ultra Kabus Mücadelesine paralellik çekebileceğini de sözlerine ekledi.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
PC Aynı PC Gamer röportajından başka bir segmentte, Hugo Martin ve Marty Stratton, Doom'un Anlatı Sonuçları: Dark Ages hakkında ilginç bilgiler verdi. Birçoğunun beklediğinin aksine, hikaye, Slayer'ın bir tabutta kilitlenmesi ile sonuçlanmayacak, Doom 2016'nın başında görülen bir kader.
Martin, böyle bir sonun gelecekteki ortaçağ dönemi hikayeleri için caddeleri erken kapatacağını ve karanlık çağların Slayer destanının daha büyük bir tarihi
olarak bir bölüm olacak şekilde tasarlandığını vurguladı. Oyunun sonu bunun yerine ek prequels için kapıyı açık tutacaktır.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için açıklayıcı bir röportajda, Doom: The Dark Ages oyun direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun silah cephaneliğine ışık tuttu. Martin, av tüfeğinin yanı sıra, karanlık çağlardaki silahların çoğunun tamamen yeni olduğunu ve plazma silahının bile önemli bir dönüşüm geçirdiğini açıkladı. Bu stratejik seçim, oyunculara ustalaşmak için bir dizi yeni araç sunmak için yapıldı.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
⚫︎ Bethesda, geliştirici Direct 2025 etkinliğinin 23 Ocak'ta ID Software, Compulsion Games ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler içeren canlı olduğunu duyurdu. Etkinlik, Twitch ve YouTube dahil olmak üzere platformlarda yayınlandı, saat 10: 00 / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor
9 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için belirlenen yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı. Vitrin, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive de dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan güncellemeleri gösterecek. Canlı akış saat 10: 00 pt / 13:00 ET / 18:00 GMT için planlanmaktadır ve YouTube ve diğer platformlarda satışa sunulacaktır.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)
2024
11 Haziran
⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir yeniden canlandırılmasını müjdeledi. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşlar ve daha koyu, daha yoğun bir görsel stil gibi heyecan verici unsurları sergiledi ve yakın dövüş için bir kalkan ve flail tanıtan önemli oyun değişikliklerinin yanı sıra.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)