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Doom: les âges sombres dévoilés

by Dylan May 24,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview perspicace avec Gamesradar +, Hugo Martin, le directeur visionnaire derrière la série Doom, a partagé que le choix d'omettre le multijoueur de Doom Eternal a été réalisé au début du développement. L'objectif de l'équipe a été d'agitation au laser sur la perfectionnement de la campagne, Martin citant la portée ambitieuse du jeu et les ressources limitées en tant que facteurs pivots influençant cette décision.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel Doom X (anciennement Twitter) a annoncé des nouvelles passionnantes le 30 mars, taquinant les fans avec des promesses de nouvelles images de gameplay et appuyez sur des impressions pratiques qui seront publiées le 31 mars. Restez à l'écoute pour les dernières mises à jour et plongées profondes dans ce que Doom: The Dark Ages a en magasin.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé le superbe destin Doom: The Dark Ages portable de casque dans leur dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique méticuleusement conçue est en pré-commande, mettant en vedette des détails de conception complexes inspirés du jeu à venir. Cela fait partie d'un lancement complet de marchandises en prévision de la sortie du jeu et est actuellement en stock, l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages est fermement sur la bonne voie pour sa date de sortie impatiente du 15 mai, offrant une préquelle passionnante d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. Ce nouvel épisode s'appuie sur les fondations acclamées de Doom 2016 et Doom Eternal, préservant les éléments principaux de la franchise tout en introduisant une dynamique de jeu innovante. Les âges sombres approfondissent les concepts que dans Doom Eternal, tels que les fascinants dragons de winherin, qui semblent avoir inspiré le dragon semi-mécanique que les joueurs commanderont.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview exclusive pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont plongé dans la nouvelle mécanique de mêlée et de parry du jeu, explorant leur potentiel dans les séances de défi. Martin a laissé entendre qu'un jeu en mêlée, bien que légèrement hors des limites, reste une possibilité passionnante pour les joueurs les plus dévoués.

Stratton a ajouté que si une telle course pouvait être accomplie, cela pourrait entraîner une expérience moins polie et agréable, entraînant des parallèles avec le célèbre défi Ultra Nightmare Challenge de Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans un autre segment de la même interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton ont fourni des informations intrigantes sur la conclusion narrative de Doom: The Dark Ages. Contrairement à ce que beaucoup pourraient s'attendre, l'histoire ne conclura pas avec le tueur de tueurs enfermé dans un cercueil, un sort vu au début de Doom 2016.

Martin a expliqué qu'une telle fin fermerait prématurément les avenues pour les futures histoires de l'ère médiévale, soulignant que les âges sombres sont conçus pour être un chapitre dans une chronique plus grande de la saga Slayer . La fin du jeu gardera plutôt la porte ouverte pour des préquelles supplémentaires.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Dans une interview révélatrice pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages Game, le directeur du jeu Hugo Martin et le producteur Marty Stratton ont mis en lumière l'arme du jeu. Martin a révélé qu'en dehors des fusils de chasse, la majorité des armes dans les âges sombres sont entièrement nouvelles, même l'arme du plasma subissant une transformation importante. Ce choix stratégique a été fait pour offrir aux joueurs un éventail de nouveaux outils à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Developer Direct 2025 a été mis en ligne le 23 janvier, avec des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement a été diffusé sur des plates-formes, notamment Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé sa participation au prochain développeur Direct Event, prévu pour le 23 janvier 2025. La vitrine mettra en lumière les mises à jour de plusieurs studios, y compris celles derrière Doom, les jeux de compulsion et Sandfall Interactive. Le flux en direct est prévu pour 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT et sera disponible sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox, annonçant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté des éléments passionnants tels que l'équitation de dragon, les batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense, aux côtés de changements de jeu importants qui introduisent un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)