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DOOM: La Edad Media se reveló

by Dylan May 24,2025

Doom: The Dark Edad Noticias

¡Siga leyendo para conocer las últimas noticias y desarrollos del juego!

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Doom: The Dark Edad Noticias

2025

1 de abril

⚫︎ En una entrevista perspicaz con GamesRadar+, Hugo Martin, el director visionario detrás de la serie Doom, compartió que la elección de omitir el modo multijugador de Doom Eternal se hizo temprano en el desarrollo. El enfoque del equipo fue relajado con láser en la perfección de la campaña, con Martin citando el ambicioso alcance del juego y los recursos limitados como factores fundamentales que influyen en esta decisión.

Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de la campaña (Radar de juegos)

30 de marzo

⚫︎ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) anunció noticias emocionantes el 30 de marzo, provocando a los fanáticos con promesas de nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas de prensa que se lanzarán el 31 de marzo. Estén atentos para las últimas actualizaciones y inmersiones profundas en What Doom: The Dark Ages tiene en la tienda.

Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)

15 de marzo

⚫︎ Bethesda presentó la impresionante fatalidad: la réplica de cascos portátiles de la edad oscura en su último video de unboxing de mercancías. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica meticulosamente elaborada es para pre-pedido, con intrincados detalles de diseño inspirados en el próximo juego. Es parte de un lanzamiento integral de mercancías en anticipación del lanzamiento del juego y actualmente está en stock, con el envío planeado una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.

Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)

12 de marzo

⚫︎ Doom: The Dark Edad está firmemente en curso para su esperada fecha de lanzamiento del 15 de mayo, ofreciendo una emocionante precuela de inspiración medieval a la moderna saga de la fatalidad. Esta nueva entrega se basa en los aclamados fundamentos de Doom 2016 y Doom Eternal, preservando los elementos centrales de la franquicia al introducir una dinámica innovadora del juego. La edad oscura profundiza en los conceptos que solo insinúan en Doom Eternal, como los fascinantes dragones de Wintherin, que parecen haber inspirado al dragón semi-mecánico que los jugadores ordenarán.

Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)

10 de marzo

⚫︎ En una entrevista exclusiva para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton profundizó en la nueva mecánica cuerpo a cuerpo y parada del juego, explorando su potencial en las carreras de desafío. Martin insinuó que un juego solo cuerpo a cuerpo, mientras que un poco fuera de los límites, sigue siendo una posibilidad emocionante para los jugadores más dedicados.

Stratton agregó que si bien tal carrera podría realizarse, podría resultar en una experiencia menos pulida y agradable, atrayendo paralelos con el notorio desafío Ultra Nightmare de Doom 2016.

Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)

⚫︎ En otro segmento de la misma entrevista de PC Gamer, Hugo Martin y Marty Stratton proporcionaron ideas intrigantes sobre la conclusión narrativa de la fatalidad: las edades oscuras. Al contrario de lo que muchos podrían esperar, la historia no concluirá con el Slayer encerrado en un ataúd, un destino visto al comienzo de Doom 2016.

Martin explicó que un final de este tipo se cerrará prematuramente las vías para futuras historias de la era medieval, enfatizando que la Edad Media está diseñada para ser un capítulo en una crónica más grande de la saga Slayer . El final del juego mantendrá la puerta abierta para precuelas adicionales.

Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)

9 de marzo

⚫︎ En una entrevista reveladora para el próximo número 408 de PC Gamer (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin y el productor Marty Stratton arrojan luz sobre el arsenal de arma del juego. Martin reveló que, aparte de las escopetas, la mayoría de las armas en la Edad Media son completamente nuevas, y incluso el arma de plasma experimenta una transformación significativa. Esta elección estratégica se hizo para ofrecer a los jugadores una variedad de herramientas nuevas para dominar.

Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de enero

⚫︎ Bethesda anunció que el evento de desarrollador Direct 2025 se puso en marcha el 23 de enero, con actualizaciones de estudios como ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmitió en plataformas como Twitch y YouTube, comenzando a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)

9 de enero

⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el próximo evento de desarrollador Direct, programado para el 23 de enero de 2025. El escaparate destacará las actualizaciones de múltiples estudios, incluidos los detrás de Doom, Compulsion Games y Sandfall Interactive. La transmisión en vivo está programada para las 10 a.m. PT / 1 pm ET / 6 PM GMT y estará disponible en YouTube y otras plataformas.

Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)

2024

11 de junio

⚫︎ Doom: The Dark Edad se presentó oficialmente durante el escaparate de los juegos de Xbox, anunciando una audaz reinvención de la icónica serie de tiradores. El trailer mostró elementos emocionantes como Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro e intenso, junto con cambios importantes de juego que introducen un escudo y agitan para el combate cuerpo a cuerpo.

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