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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
Doom Seriesの背後にある先見の明のあるディレクターであるHugo Martinとの洞察に満ちたインタビューで、Doom Eternalからマルチプレイヤーを省略する選択が開発の初期に行われたことを共有しました。チームの焦点は、キャンペーンの完成におけるレーザーシャープでした。マーティンは、この決定に影響を与える重要な要因として、ゲームの野心的な範囲と限られたリソースを引用しています。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
compuly公式Doom X(以前のTwitter)アカウントは、3月30日にエキサイティングなニュースを発表し、3月31日にリリースされる新しいゲームプレイの映像とプレスの実践的な印象を約束してファンをからかいました。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
3月15日
Bethesdaは、見事な運命を発表しました:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaは、最新の商品アンボックスビデオです。 $ 175 USDの価格で、この細心の注意を払って作成されたレプリカは、予約注文用にアップしています。これは、ゲームのリリースを見越して包括的な商品の発売の一部であり、現在在庫があり、すべてのアイテムが準備が整ったら配送が計画されています。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で
3月12日
⚫︎ドゥーム:暗黒時代は、5月15日のリリース日が待ち望まれているため、コースを頑張っており、中世にインスパイアされた前編を現代のドゥームサガに提供しています。この新しい分割払いは、Doom 2016とDoom Eternalの絶賛された財団に基づいており、革新的なゲームプレイのダイナミクスを導入しながら、フランチャイズのコア要素を維持しています。暗黒時代は、プレイヤーがコマンドするセミメカニカルドラゴンにインスピレーションを与えたように見える魅力的なウィンシェリンドラゴンなど、永遠のドゥームでのみ暗示された概念を深く掘り下げています。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の印刷号408(米国で396)の独占インタビューで、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonがゲームの新しい乱闘とParry Mechanicsを掘り下げ、チャレンジランの可能性を調査しました。マーティンは、格闘のみのプレイスルーが、わずかに範囲外であるが、
最も献身的な選手にとってスリリングな可能性のままであることをほのめかした。
Strattonは、そのような走りを達成することはできますが、Doom 2016の悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジと類似点を引き出すと、洗練された楽しい体験が生まれる可能性があると付け加えました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
diugo同じPCゲーマーインタビューの別のセグメントで、ヒューゴマーティンとマーティストラットンは、Doomの物語の結論について興味深い洞察を提供しました:The Dark Ages。多くの人が期待するかもしれないことに反して、物語は、2016年の初めに見られる運命である殺害者がcoに閉じ込められていることで結論を上げません。
マーティンは、そのような結末は、将来の中世時代の物語の手段を時期尚早に閉鎖するだろうと説明し、暗黒時代はスレイヤー物語のより大きなクロニクル
の章として設計されていることを強調した。ゲームのエンディングは、代わりに追加の前編のためにドアを開いたままにします。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
pc Gamerの今後の号408(米国の396)の明らかなインタビューで、Doom:The Dark AgesゲームディレクターのHugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの武器アーセナルに光を当てました。マーティンは、ショットガンとは別に、暗黒時代の武器の大部分はまったく新しいものであり、プラズマ武器でさえ大きな変容を遂げていることを明らかにしました。この戦略的な選択は、マスターするための新鮮なツールの配列をプレイヤーに提供するために行われました。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが1月23日に公開されたことを発表し、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を特集しました。このイベントは、TwitchやYouTubeを含むプラットフォームでストリーミングされ、午前10時Pt /午後1時から午後6時から午後6時までGMTになりました。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日に設定された今後の開発者Directイベントへの参加を確認しました。ショーケースは、Doom、Complusion Games、Sandfall Interactiveを含む複数のスタジオからの更新にスポットライトを当てます。ライブストリームは、午前10時Pt /午後1時(ET ET / 6 PM GMT)に予定されており、YouTubeおよびその他のプラットフォームで利用できます。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
2024
6月11日
doom:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を告げました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗く、より強力な視覚スタイルなどのスリリングな要素を紹介しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)