Дом Новости Гибель: темные века открылись

Гибель: темные века открылись

by Dylan May 24,2025

Doom: новости темных веков

Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В проницательном интервью с GamesRadar+Хьюго Мартин, дальновидным директором серии Doom, поделился, что выбор опустить многопользовательский состав от Doom Eternal был сделан в начале разработки. В центре внимания команды была лазерная ширина на совершенствовании кампании, и Мартин сослался на амбициозный объем игры и ограниченные ресурсы, которые влияют на это решение.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Официальная учетная запись Doom X (ранее Twitter) объявила о захватывающих новостях 30 марта, дразнив поклонников обещаниями новых кадров в игровом процессе и нажимает практические впечатления, которые будут выпущены 31 марта. Следите за обновлениями и глубокими погружениями в то, что Doom: The Dark Ages в магазине.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)

15 марта

⚫︎ Bethesda представила потрясающую гибель: реплика из носимых шлема темных веков в их последнем видео по производству товаров. Эта тщательно продуманная реплика по цене 175 долларов США, предназначенная для предварительного заказа, в которой представлены сложные детали дизайна, вдохновленные предстоящей игрой. Он является частью комплексного запуска товаров в ожидании выпуска игры и в настоящее время находится в наличии, причем доставка запланирована после того, как все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)

12 марта

⚫︎ Doom: темные веки стойко на курсе для его с нетерпением ожидаемой даты выпуска 15 мая, предлагая захватывающий приквел в стиле средневековья к современной саге о гибели. Этот новый выпуск основан на знаменитых основаниях Doom 2016 и Doom Eternal, сохраняя основные элементы франшизы, внедряя инновационную динамику игрового процесса. Темный век углубляется в концепции, на которые намекают только в Doom Eternal, такие как захватывающие драконы Wintherin, которые, похоже, вдохновили полумеханического дракона, которым будут командовать игроки.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В эксклюзивном интервью для предстоящего печатного выпуска ПК Геймер 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Хьюго Мартин и продюсер Марти Страттон углубились в новую игру в ближнем бою и Parry, исследуя их потенциал в вызове. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, хотя и немного вне границ, остается захватывающей возможностью для самых преданных игроков.

Страттон добавил, что, хотя такой пробег может быть достигнут, это может привести к менее отточенному и приятному опыту, проведя параллели с пресловутым вызовом ультра-кошмара только для пистолета от Doom 2016.

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ В другом сегменте из того же интервью Gamer Hugo Martin и Marty Stratton предоставили интригующее понимание повествовательного заключения Doom: темные века. Вопреки тому, что многие могут ожидать, история не завершится, что убийца будет заперта в гробу, судьба, которую можно увидеть в начале Doom 2016.

Мартин объяснил, что такое окончание будет преждевременно закрыто от проспектов будущих историй средневековой эпохи, подчеркнув, что темные века предназначены для того, чтобы стать главой в более крупных хрониках саги «Убийца» . Вместо этого окончание игры сохранит дверь открытой для дополнительных приквелов.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ В раскрывающем интервью для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон проливает свет на арсенал игры игры. Мартин сообщил, что, помимо дробовиков, большинство оружия в темные века совершенно новое, а даже плазменное оружие претерпевает значительные преобразования. Этот стратегический выбор был сделан, чтобы предложить игрокам множество свежих инструментов для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 вышло в эфир 23 января, включая обновления из студий, таких как ID Software, Cumpulsion Games и Sandfall Interactive. Мероприятие было транслировано на платформах, включая Twitch и YouTube, начиная с 10:00 по гонкам по н.э. / 18:00 по Гринвичу.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, назначенном на 23 января 2025 года. Showcase будет освещать обновления из нескольких студий, в том числе за Doom, Games и Sandfall Interactive. Живой поток запланирован на 10:00 по тихоокеанскому времени / 13:00 ET / 18:00 GMT и будет доступен на YouTube и других платформах.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)

2024

11 июня

⚫︎ Doom: Темные веки были официально представлены во время выставки Xbox Games, предвещав смелое переосмысление серии культовых стрелков. В трейлере продемонстрировали захватывающие элементы, такие как Dragon Riding, Mech Battly и более темный, более интенсивный визуальный стиль, наряду со значительными изменениями в игровом процессе, которые вводят щит и цепь для боя ближнего боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)