Magbasa upang malaman ang tungkol sa pinakabagong balita at pagpapaunlad ng laro!
← Bumalik sa Doom: Ang Pangunahing Artikulo ng Madilim na Panahon
DOOM: Ang balita ng Madilim na Panahon
2025
Abril 1
⚫︎ Sa isang matalinong pakikipanayam sa GamesRadar+, si Hugo Martin, ang direktor ng visionary sa likod ng serye ng Doom, ay nagbahagi na ang pagpili na iwaksi ang Multiplayer mula sa Doom Eternal ay ginawa nang maaga sa pag -unlad. Ang pokus ng koponan ay laser-matalim sa pag-perpekto ng kampanya, kasama si Martin na binabanggit ang ambisyosong saklaw ng laro at limitadong mga mapagkukunan bilang pivotal factor na nakakaimpluwensya sa desisyon na ito.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Walang Multiplayer dahil tiyak na darating ito sa gastos ng
Kampanya (Mga Larong Radar)
Marso 30
⚫︎ Ang opisyal na account ng Doom X (Dating Twitter) ay inihayag ang kapana-panabik na balita noong Marso 30, ang panunukso ng mga tagahanga na may mga pangako ng bagong footage ng gameplay at pindutin ang mga impression sa kamay na ilalabas noong Marso 31. Manatiling nakatutok para sa pinakabagong mga pag-update at malalim na dives sa kung ano ang Doom: Ang Dark Ages ay nasa tindahan.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: The Dark Ages: Panatilihin ang Isang Mata Dito Bukas Para sa Press Hands-On Impression at Bagong Gameplay (Opisyal na Pahina ng Twitter ng Bethesda)
Marso 15
⚫︎ Inihayag ni Bethesda ang nakamamanghang tadhana: Ang Madilim na Panahon na Nakasuot ng Helmet Replica sa kanilang pinakabagong video na hindi nagbabago ng video. Na-presyo sa $ 175 USD, ang meticulously crafted replica na ito ay para sa pre-order, na nagtatampok ng masalimuot na mga detalye ng disenyo na inspirasyon ng paparating na laro. Ito ay bahagi ng isang komprehensibong paglulunsad ng paninda bilang pag -asa sa paglabas ng laro at kasalukuyang nasa stock, na may pagpapadala na binalak kapag ang lahat ng mga item sa isang order ay handa na.
Magbasa Nang Higit Pa: Inihayag ni Bethesda ang Doom: Ang Madilim na Panahon na Magagamit na Helmet Replica Sa Pinakabagong Merch Unboxing Video (Opisyal na Pahina ng Bethesda Twitter)
Marso 12
⚫︎ DOOM: Ang Madilim na Panahon ay matatag sa kurso para sa sabik nitong hinihintay na Mayo 15 na petsa ng paglabas, na nag-aalok ng isang kapanapanabik na inspirasyon ng medyebal sa modernong saga ng Doom. Ang bagong pag -install na ito ay nagtatayo sa na -acclaim na mga pundasyon ng Doom 2016 at Doom Eternal, na pinapanatili ang mga pangunahing elemento ng franchise habang ipinakikilala ang mga makabagong dinamikong gameplay. Ang Madilim na Panahon ay sumasalamin sa mas malalim sa mga konsepto lamang na nakilala sa Doom Eternal, tulad ng kamangha-manghang mga wintherin dragons, na tila naging inspirasyon sa semi-mechanical dragon na utos ng mga manlalaro.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay maaaring i -level up ang isa sa mga pinakamahusay na karagdagan ng Eternal (Game Rant)
Marso 10
⚫︎ Sa isang eksklusibong pakikipanayam para sa paparating na pag -print ng PC Gamer 408 (396 sa US), Doom: Ang Direktor ng Dark Ages na si Hugo Martin at tagagawa na si Marty Stratton ay sumuko sa bagong mekaniko ng laro ng Melee at Parry, na ginalugad ang kanilang potensyal sa mga hamon na tumatakbo. Inihayag ni Martin na ang isang melee-only playthrough, habang bahagyang wala sa mga hangganan,
ay nananatiling isang kapanapanabik na posibilidad para sa pinaka nakalaang mga manlalaro.
Idinagdag ni Stratton na habang ang gayong pagtakbo ay maaaring magawa, maaaring magresulta ito sa isang hindi gaanong makintab at kasiya-siyang karanasan, pagguhit ng mga kahanay sa kilalang-kilala na pistol-ultra nightmare na hamon mula sa Doom 2016.
Magbasa nang higit pa: Maaari mong teoretikal na matalo ang Doom: Ang Madilim na Panahon nang hindi gumagamit ng baril, ngunit 'mahihirapan ka, sigurado iyon,' sabi ng direktor ng laro (PC Gamer)
⚫︎ Sa isa pang segment mula sa parehong pakikipanayam sa PC gamer, sina Hugo Martin at Marty Stratton ay nagbigay ng nakakaintriga na pananaw sa salaysay na pagtatapos ng Doom: The Dark Ages. Taliwas sa kung ano ang maaaring asahan, ang kuwento ay hindi magtatapos sa Slayer na naka -lock sa isang kabaong, isang kapalaran na nakikita sa simula ng Doom 2016.
Ipinaliwanag ni Martin na ang gayong pagtatapos ay hindi mapapasara ang mga avenues para sa mga kwentong pang-medyebal na panahon, na binibigyang diin na ang The Dark Ages ay idinisenyo upang maging isang kabanata sa isang mas malaking kronis ng Slayer
Saga. Ang pagtatapos ng laro ay sa halip ay panatilihing bukas ang pinto para sa mga karagdagang prequels.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Hindi Magtatapos Sa Ang Slayer Sa Isang Kabaong Naghihintay Para sa Pagsisimula ng Doom 2016: 'Iyon ay nangangahulugang hindi namin masabi ang anumang mga kwento sa medieval' (PC Gamer)
Marso 9
⚫︎ Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam para sa paparating na isyu ng PC Gamer 408 (396 sa US), Doom: Ang Direktor ng Game ng Dark Ages na si Hugo Martin at ang tagagawa na si Marty Stratton ay nagpapagaan sa arsenal ng sandata ng laro. Inihayag ni Martin na bukod sa mga shotgun, ang karamihan ng mga sandata sa Madilim na Panahon ay ganap na bago, kasama ang kahit na ang sandata ng plasma na sumasailalim sa makabuluhang pagbabagong -anyo. Ang madiskarteng pagpipilian na ito ay ginawa upang mag -alok ng mga manlalaro ng isang hanay ng mga sariwang tool upang makabisado.
Magbasa Nang Higit Pa: 'Sa palagay ko ang mga shotgun lamang ang pareho,' sabi ni Doom: Ang Direktor ng Dark Ages, kung hindi man ang mga Baril ay bago o makabuluhang nabago (PC Gamer)
Enero 23
⚫︎ inihayag ni Bethesda na ang kaganapan ng Directer Direct 2025 ay nabuhay nang live noong Enero 23, na nagtatampok ng mga update mula sa mga studio tulad ng ID software, pagpilit na laro, at Sandfall Interactive. Ang kaganapan ay na -stream sa mga platform kabilang ang Twitch at YouTube, simula sa 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
Magbasa Nang Higit Pa: ID software ay nagpapakita ng Doom: Ang Paglabas ng Dark Age sa panahon ng Xbox Developer Direct (Opisyal na Bethesda Twitter)
Enero 9
⚫︎ Kinumpirma ni Bethesda ang pakikilahok nito sa paparating na kaganapan ng Directer Direct, na itinakda para sa Enero 23, 2025. Ang showcase ay mapapansin ang mga pag -update mula sa maraming mga studio, kabilang ang mga nasa likod ng Doom, Compulsion Games, at Sandfall Interactive. Ang live stream ay naka -iskedyul para sa 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT at magagamit sa YouTube at iba pang mga platform.
Magbasa Nang Higit Pa: Kinukumpirma ng ID Software ang pakikilahok sa Enero 2025 Xbox Developers Direct (Opisyal na Bethesda Twitter)
2024
Hunyo 11
⚫︎ DOOM: Ang Madilim na Panahon ay opisyal na naipalabas sa panahon ng Xbox Games Showcase, na naghahatid ng isang naka -bold na reimagining ng iconic na serye ng tagabaril. Ipinakita ng trailer ang mga kapanapanabik na elemento tulad ng Dragon Riding, Mech Battles, at isang mas madidilim, mas matinding visual style, kasabay ng mga makabuluhang pagbabago sa gameplay na nagpapakilala ng isang kalasag at flail para sa melee battle.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Maaaring Ang Serye na 'Boldest Reinvention Pa (IGN)