소식 운명 : 암흑 시대가 공개되었습니다

운명 : 암흑 시대가 공개되었습니다

by Dylan May 24,2025

Doom : Dark Ages News

게임의 최신 뉴스와 개발에 대해 알아 보려면 계속 읽으십시오!

Doom으로 돌아 가기 : 암흑 시대의 주요 기사

Doom : Dark Ages News

2025

4 월 1 일

Doom 시리즈의 비전 디렉터 인 Hugo Martin은 GamesRadar+와의 통찰력있는 인터뷰에서 Doom Eternal의 멀티 플레이어를 생략하기로 선택한 선택은 개발 초기에 이루어 졌다고 공유했습니다. 이 팀의 초점은 캠페인을 완성하는 데 레이저 샤프였습니다. Martin 은이 결정에 영향을 미치는 중추적 인 요인으로 게임의 야심 찬 범위와 제한된 자원을 인용했습니다.

더 읽기 : Doom : Dark Ages는 캠페인을 희생시키면서 확실히 나오기 때문에 멀티 플레이어가 없습니다 (게임 레이더)

3 월 30 일

∎ 공식 Doom X (이전의 트위터) 계정은 3 월 30 일에 흥미 진진한 뉴스를 발표했으며, 3 월 31 일에 새로운 게임 플레이 장면에 대한 약속과 실습 인상을 약속 한 팬들을 괴롭 혔습니다. 최신 업데이트와 Dark Age가 매장 한 내용에 대한 최신 업데이트와 깊은 다이빙에 대해 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

더 읽기 : Doom : The Dark Ages : 내일 언론 실습 인상 및 새로운 게임 플레이를 위해 여기에 주시하십시오 (공식 Bethesda Twitter 페이지)

3 월 15 일

Bethesda는 최신 상품 Unboxing Video에서 놀라운 Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica를 공개했습니다. 175 달러의 가격으로 가격이 책정 된이 세 심하게 제작 된 복제본은 다가오는 게임에서 영감을 얻은 복잡한 디자인 세부 사항을 특징으로합니다. 이 게임은 게임 출시를 기대하는 포괄적 인 상품 출시의 일부이며 현재 재고가 있으며, 모든 품목이 주문한 모든 품목이 준비되면 배송이 계획되어 있습니다.

더 읽기 : Bethesda 공개 Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica 최신 Merch Unboxing Video (공식 Bethesda Twitter 페이지)

3 월 12 일

⚫︎ Doom : Dark Ages는 5 월 15 일 출시 날짜를 간절히 기다리고 있으며 현대 Doom Saga에 스릴 넘치는 중세에서 영감을 얻은 전편을 제공합니다. 이 새로운 할부는 Doom 2016과 Doom Eternal의 유명한 기초를 기반으로 프랜차이즈의 핵심 요소를 보존하면서 혁신적인 게임 플레이 역학을 소개합니다. 암흑 시대는 플레이어가 명령 할 반 역학적 드래곤에 영감을 준 매혹적인 Wintherin Dragons와 같이 Doom Eternal에서만 힌트 한 개념에 대해 더 깊이 탐구합니다.

더 읽기 : Doom : Dark Ages는 Eternal 's Best Addess 중 하나를 평평하게 할 수 있습니다 (게임 rant)

3 월 10 일

PC 게이머의 다가오는 인쇄 문제 408 (미국 396 명)에 대한 독점 인터뷰에서 Dark Ages 감독 Hugo Martin이자 프로듀서 인 Marty Stratton은 게임의 새로운 근접 및 패리 메커니즘을 탐구하여 챌린지 실행의 잠재력을 탐구했습니다. Martin은 근접 전용 플레이 스루는 경계를 약간 벗어 났지만 가장 헌신적 인 플레이어에게는 스릴 넘치는 가능성으로 남아 있다고 암시했습니다.

Stratton은 그러한 달리기가 달성 될 수 있지만 덜 세련되고 즐거운 경험을 가져 오면서 2016 년의 악명 높은 권총 전용 울트라 악몽 과제와 유사하게 이어질 수 있다고 덧붙였다.

더 읽기 : 이론적으로 Doom을 이길 수 있습니다 : 총을 사용하지 않고 어두운 시대는 있지만 '당신은 어려울 것입니다. 확실히 어려울 것입니다.'

Hugo Martin과 Marty Stratton은 동일한 PC 게이머 인터뷰의 또 다른 부문에서 DACH AGES : The Dark Ages의 이야기 결론에 대한 흥미로운 통찰력을 제공했습니다. 많은 사람들이 기대할 수있는 것과는 달리,이 이야기는 슬레이어가 2016 년의 시작 부분에서 볼 수있는 운명 인 관에 잠겨 있다는 결론을 내리지 않을 것입니다.

마틴은 그러한 결말은 미래 중세 시대 이야기 위한 길을 조기에 폐쇄 할 것이라고 설명했다. 게임의 결말은 대신 추가 전편을 위해 문을 열어 놓을 것입니다.

더 읽기 : Doom : Dark Age는 2016 년의 시작을 기다리는 관에서 슬레이어로 끝나지 않을 것입니다.

3 월 9 일

PC 게이머의 다가오는 이슈 408 (미국에서 396)에 대한 공개 인터뷰에서 Doom : The Dark Ages 게임 감독 Hugo Martin과 프로듀서 Marty Stratton은 게임의 무기 아스날을 밝혔습니다. 마틴은 샷건 외에도 암흑 시대의 무기 대부분이 완전히 새롭고 혈장 무기조차도 상당한 변화를 겪고 있다고 밝혔다. 이 전략적 선택은 플레이어에게 마스터 할 새로운 도구를 제공하기 위해 만들어졌습니다.

더 읽기 : '샷건만이 동일하다고 생각합니다.'

1 월 23 일

Bethesda는 Developer Direct 2025 이벤트가 1 월 23 일에 생중계되어 ID 소프트웨어, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive와 같은 스튜디오의 업데이트를 특징으로한다고 발표했습니다. 이 행사는 Twitch 및 YouTube를 포함한 플랫폼에서 오전 10시 / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에서 시작했습니다.

더 읽기 : ID 소프트웨어 공개 Doom : Dark Age의 출시 날짜 Xbox 개발자 Direct (공식 Bethesda Twitter)

1 월 9 일

Bethesda는 2025 년 1 월 23 일에 설정된 다가오는 Developer Direct Event에 참여한 것을 확인했습니다. 쇼케이스는 Doom, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive의 배후의 스튜디오에서 업데이트를 주목할 것입니다. 라이브 스트림은 오전 10시 PT / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT로 예정되어 있으며 YouTube 및 기타 플랫폼에서 제공됩니다.

더 읽기 : ID 소프트웨어는 2025 년 1 월 Xbox Developers Direct (공식 Bethesda Twitter) 참여를 확인합니다.

2024

6 월 11 일

Doom : Dark Ages는 Xbox Games Showcase에서 공식적으로 공개되었으며, 상징적 인 사수 시리즈의 대담한 재구성을 예고했습니다. 트레일러는 Dragon Riding, Mech 전투 및 더 어둡고 강렬한 시각적 스타일과 같은 스릴 넘치는 요소를 선보였으며, Melee Combat의 방패와 플레일을 도입하는 중요한 게임 플레이 변경과 함께 더 어둡고 강렬한 시각적 스타일을 보여주었습니다.

더 읽기 : Doom : 암흑 시대는 시리즈의 가장 대담한 재창조가 될 수 있습니다 (IGN)