อ่านเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข่าวและการพัฒนาล่าสุดของเกม!
←กลับสู่ Doom: บทความหลักยุคมืด
DOOM: ข่าวยุคมืด
2025
1 เมษายน
⚫︎ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งกับ GamesRadar+, Hugo Martin ผู้อำนวยการที่มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังซีรี่ส์ Doom ได้แบ่งปันว่าทางเลือกที่จะละเว้นผู้เล่นหลายคนจาก Doom Eternal ได้ทำการพัฒนาในช่วงต้น การมุ่งเน้นของทีมนั้นมีความคมชัดด้วยเลเซอร์ในการทำให้แคมเปญสมบูรณ์แบบโดยมาร์ตินอ้างถึงขอบเขตที่ทะเยอทะยานของเกมและทรัพยากรที่ จำกัด เป็นปัจจัยสำคัญที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจครั้งนี้
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages ไม่มีผู้เล่นหลายคนเพราะ มันจะมาด้วยค่าใช้จ่ายของแคมเปญ (เรดาร์เกม) แน่นอน
30 มีนาคม
account บัญชี Doom X (เดิมชื่อ Twitter) อย่างเป็นทางการประกาศข่าวที่น่าตื่นเต้นเมื่อวันที่ 30 มีนาคมหยอกล้อแฟน ๆ ด้วยสัญญาเกี่ยวกับภาพการเล่นเกมใหม่และกดแสดงการแสดงผลอย่างต่อเนื่องในวันที่ 31 มีนาคมคอยติดตามการอัปเดตล่าสุดและการดำน้ำลึกลงไปในสิ่งที่ Doom: The Dark Ages มีอยู่ในร้าน
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages: จับตาดูที่นี่ในวันพรุ่งนี้เพื่อรับความประทับใจในการกดและเล่นเกมใหม่ (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
15 มีนาคม
⚫︎ Bethesda เปิดตัว Doom ที่น่าทึ่ง: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอล่าสุดของพวกเขา Unfoxing ราคาอยู่ที่ $ 175 USD แบบจำลองที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันนี้เหมาะสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าซึ่งมีรายละเอียดการออกแบบที่ซับซ้อนซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่กำลังจะมาถึง มันเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวสินค้าที่ครอบคลุมโดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวเกมและปัจจุบันอยู่ในสต็อกโดยมีการวางแผนการจัดส่งเมื่อรายการทั้งหมดตามคำสั่งพร้อม
อ่านเพิ่มเติม: Bethesda เปิดเผย Doom: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอ Merch Unboxing ล่าสุด (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
12 มีนาคม
⚫︎ DOOM: ยุคมืดนั้นมีความมั่นคงอย่างต่อเนื่องสำหรับวันที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นในวันที่ 15 พฤษภาคมนำเสนอ prequel ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคกลางที่น่าตื่นเต้นไปยัง Saga Doom Modern ภาคใหม่นี้สร้างขึ้นบนฐานรากที่ได้รับการยกย่องของ DOOM 2016 และ Doom Eternal รักษาองค์ประกอบหลักของแฟรนไชส์ในขณะที่แนะนำการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม ยุคมืดนำเสนอแนวคิดที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นใน Doom Eternal เช่น Wintherin Dragons ที่น่าหลงใหลซึ่งดูเหมือนจะเป็นแรงบันดาลใจให้กับมังกรกึ่งกลไกที่ผู้เล่นจะสั่ง
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเพิ่มระดับหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่ดีที่สุดของ Eternal (Game Rant)
10 มีนาคม
⚫︎ในการสัมภาษณ์พิเศษสำหรับ PC Gamer ฉบับพิมพ์ที่กำลังจะมาถึง 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), Doom: ผู้กำกับ The Dark Ages Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton เจาะลึกเข้าไปใน Melee และ Parry Mechanics ใหม่ของเกมสำรวจศักยภาพในการท้าทาย มาร์ตินพูดเป็นนัยว่าการเล่นระยะประชิดเท่านั้นในขณะที่ นอกขอบเขตเล็กน้อย
ยังคงเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเทมากที่สุด
Stratton กล่าวเสริมว่าในขณะที่การวิ่งดังกล่าวสามารถทำได้ แต่อาจส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่ขัดเกลาและสนุกสนานน้อยกว่าการวาดแนวความท้าทายที่มีชื่อเสียงในการแข่งขัน Nightmare ที่มีชื่อเสียงจาก Doom 2016
อ่านเพิ่มเติม: คุณสามารถเอาชนะ Doom ในทางทฤษฎี: ยุคมืดโดยไม่ต้องใช้ปืน แต่ 'คุณมีช่วงเวลาที่ยากลำบากแน่นอน' ผู้กำกับเกม (PC Gamer) กล่าว
⚫︎ในอีกส่วนหนึ่งจากการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซีเดียวกัน Hugo Martin และ Marty Stratton ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับบทสรุปการเล่าเรื่องของ Doom: The Dark Ages ตรงกันข้ามกับสิ่งที่หลายคนคาดหวังเรื่องราวจะไม่สรุปกับผู้ฆ่าถูกล็อคในโลงศพชะตากรรมที่เห็นในตอนต้นของ Doom 2016
มาร์ตินอธิบายว่าตอนจบดังกล่าวจะปิดช่องทางก่อนเวลาอันควรสำหรับเรื่องราวยุคกลางในอนาคตโดยเน้นว่ายุคมืดได้รับการออกแบบให้เป็นบทใน พงศาวดารขนาดใหญ่ของ Slayer
Saga ตอนจบของเกมจะเปิดประตูไว้สำหรับ prequels เพิ่มเติมแทน
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: ยุคมืดจะไม่จบลงด้วย Slayer ในโลงศพที่รอการเริ่มต้นของ DOOM 2016: 'นั่นหมายความว่าเราไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวยุคกลางได้อีกต่อไป' (PC Gamer)
9 มีนาคม
⚫︎ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยสำหรับ PC Gamer ฉบับที่กำลังจะมาถึง 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), DOOM: ผู้อำนวยการเกม Dark Ages Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับอาวุธของเกมอาร์เซนอลของเกม มาร์ตินเปิดเผยว่านอกเหนือจากปืนลูกซองอาวุธส่วนใหญ่ในยุคมืดนั้นใหม่ทั้งหมดโดยมีอาวุธพลาสมาที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ ทางเลือกเชิงกลยุทธ์นี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นมีเครื่องมือใหม่ ๆ ที่จะเชี่ยวชาญ
อ่านเพิ่มเติม: 'ฉันคิดว่ามีเพียงปืนลูกซองที่เหมือนกัน' Doom กล่าว: ผู้กำกับยุคมืดมิฉะนั้นปืนจะเป็นแบรนด์ใหม่หรือเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ (PC Gamer)
23 มกราคม
⚫︎ Bethesda ประกาศว่าผู้พัฒนา Direct Direct 2025 มีการถ่ายทอดสดในวันที่ 23 มกราคมซึ่งมีการอัปเดตจากสตูดิโอเช่นซอฟต์แวร์ ID, เกมภาคบังคับและ Sandfall Interactive เหตุการณ์ถูกสตรีมบนแพลตฟอร์มรวมถึง Twitch และ YouTube เริ่มต้นเวลา 10.00 น. PT / 13.00 น. ET / 18 PM GMT
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID เปิดเผย DOOM: วันที่วางจำหน่ายของ Dark Age ในช่วง Xbox Developer Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
9 มกราคม
⚫︎ Bethesda ยืนยันการมีส่วนร่วมในกิจกรรม Direct Developer ที่กำลังจะมาถึงซึ่งตั้งไว้สำหรับวันที่ 23 มกราคม 2568 การจัดแสดงจะมีการอัปเดตสปอตไลท์จากสตูดิโอหลายแห่งรวมถึงเกมที่อยู่เบื้องหลัง Doom, Compulsion Games และ Sandfall Interactive สตรีมสดมีกำหนดเวลา 10.00 น. PT / 13.00 น. ET / 18.00 น. GMT และจะวางจำหน่ายบน YouTube และแพลตฟอร์มอื่น ๆ
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID ยืนยันการมีส่วนร่วมในมกราคม 2025 นักพัฒนา Xbox Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
2024
11 มิถุนายน
⚫︎ DOOM: The Dark Ages ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในระหว่างการแสดง Xbox Games ซึ่งเป็นการประกาศการทบทวนอย่างกล้าหาญของซีรีย์นักกีฬาที่เป็นสัญลักษณ์ รถพ่วงแสดงองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นเช่น Dragon Riding, Mech Battles และสไตล์การมองเห็นที่เข้มกว่าและเข้มข้นยิ่งขึ้นพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญที่แนะนำโล่และ flail สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเป็นการคิดค้นใหม่ที่กล้าหาญที่สุด (IGN)