Microsoft ने अपने कुल कार्यबल में 3% की कमी की पुष्टि की है, जो 228,000 में से लगभग 6,000 कर्मचारियों को प्रभावित करता है, यह जून 2024 तक था। कंपनी का उद्देश्य इस पुनर्गठन के हिस्से के रूप में सभी टीमों में अपनी प्रबंधन परतों को सुव्यवस्थित करना है। Microsoft के एक प्रवक्ता ने कहा, "हम एक गतिशील बाज़ार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।"
यदि ये कटौती इसके वीडियो गेम डिवीजन को प्रभावित करती है, तो IGN Microsoft तक पहुंच गई है। सितंबर 2024 में, Microsoft ने अपने गेमिंग व्यवसाय के भीतर आगे की छंटनी की घोषणा की, उस वर्ष के पहले 1,900 पदों को कम करने के बाद 650 नौकरियों में कटौती की। इन कार्यों में हाई-फाई रश डेवलपर टैंगो गेमवर्क्स और रेडफॉल डेवलपर अर्केन ऑस्टिन को बंद करना शामिल था। 2023 में $ 69 बिलियन के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण करने के बाद से, Microsoft ने अपने गेमिंग क्षेत्र से कुल 2,550 कर्मचारियों को बंद कर दिया है।
IGN के साथ जून 2024 के एक साक्षात्कार में, Xbox बॉस फिल स्पेंसर ने इन फैसलों पर टिप्पणी करते हुए कहा, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेने होते हैं जो स्पष्ट रूप से मुझे पसंद नहीं हैं, लेकिन निर्णय जो किसी को बनाने की जरूरत है।"
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