Microsoft ha confirmado una reducción del 3% de su fuerza laboral total, que afecta a alrededor de 6,000 empleados de los 228,000 que tuvo a partir de junio de 2024. La compañía tiene como objetivo optimizar sus capas de gestión en todos los equipos como parte de esta reestructuración. Un portavoz de Microsoft declaró: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico".
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos recortes afectan su división de videojuegos. En septiembre de 2024, Microsoft anunció más despidos dentro de su negocio de juegos, reduciendo 650 empleos después de reducir los 1,900 puestos a principios de ese año. Estas acciones incluyeron el cierre del desarrollador de Hi-Fi Rush Tango Gameworks y el desarrollador de Redfall Arkane Austin. Desde que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023, Microsoft ha despedido a un total de 2,550 empleados de su sector de juegos.
En una entrevista de junio de 2024 con IGN, el jefe de Xbox, Phil Spencer, comentó sobre estas decisiones, diciendo: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
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