Microsoft a confirmé une réduction de 3% de sa main-d'œuvre totale, affectant environ 6 000 employés sur les 228 000 en juin 2024. La société vise à rationaliser ses couches de gestion dans toutes les équipes dans le cadre de cette restructuration. Un porte-parole de Microsoft a déclaré: "Nous continuons de mettre en œuvre les changements organisationnels nécessaires pour positionner au mieux l'entreprise pour réussir sur un marché dynamique."
IGN a contacté Microsoft pour savoir si ces coupes ont un impact sur sa division de jeux vidéo. En septembre 2024, Microsoft a annoncé d'autres licenciements au sein de son activité de jeu, réduisant 650 emplois après avoir déjà réduit 1 900 postes plus tôt cette année. Ces actions comprenaient la fermeture du développeur Hi-Fi Rush Tango Gameworks et du développeur de Redfall Arkane Austin. Depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023, Microsoft a licencié un total de 2 550 employés de son secteur de jeu.
Dans une interview de juin 2024 avec IGN, le patron de Xbox, Phil Spencer, a commenté ces décisions, en disant: "Je dois gérer une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont franchement pas des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un doit prendre."
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