Microsoft, Haziran 2024 itibariyle 228.000'den yaklaşık 6.000 çalışanı etkileyen toplam işgücünün% 3'ünün azalmasını doğruladı. Şirket, bu yeniden yapılanmanın bir parçası olarak tüm ekiplerdeki yönetim katmanlarını kolaylaştırmayı hedefliyor. Bir Microsoft sözcüsü, "Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz."
IGN, bu kesintilerin video oyunu bölümünü etkileyip etkilemediğini sormak için Microsoft'a ulaştı. Eylül 2024'te Microsoft, oyun işinde daha fazla işten çıkarıldığını duyurdu ve o yılın başlarında 1.900 pozisyonu azalttıktan sonra 650 iş kesti. Bu eylemler arasında Hi-Fi Rush geliştiricisi Tango GameWorks ve Redfall geliştiricisi Arkane Austin'in kapatılmasını içeriyordu. Activision Blizzard'ı 2023'te 69 milyar dolara satın aldığından beri Microsoft, oyun sektöründen toplam 2.550 personeli bıraktı.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir röportajda, Xbox patronu Phil Spencer bu kararlar hakkında yorum yaptı ve "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmek ve büyümek zorundayım ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar değil, birisinin vermesi gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."
Gelişiyor ...