Kinumpirma ng Microsoft ang isang pagbawas ng 3% ng kabuuang lakas -paggawa nito, na nakakaapekto sa halos 6,000 mga empleyado sa labas ng 228,000 na mayroon ito noong Hunyo 2024. Nilalayon ng kumpanya na i -streamline ang mga layer ng pamamahala nito sa lahat ng mga koponan bilang bahagi ng muling pagsasaayos na ito. Sinabi ng isang tagapagsalita ng Microsoft, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan."
Inabot ng IGN ang Microsoft upang magtanong kung ang mga pagbawas na ito ay nakakaapekto sa dibisyon ng video game. Noong Setyembre 2024, inihayag ng Microsoft ang karagdagang paglaho sa loob ng negosyo sa paglalaro nito, na pinutol ang 650 na trabaho matapos na mabawasan ang 1,900 na posisyon mas maaga sa taong iyon. Kasama sa mga pagkilos na ito ang pagsasara ng Hi-Fi Rush developer na Tango Gameworks at Redfall Developer na si Arkane Austin. Mula nang makuha ang Activision Blizzard sa halagang $ 69 bilyon noong 2023, inilatag ng Microsoft ang isang kabuuang 2,550 na kawani mula sa sektor ng paglalaro nito.
Sa isang pakikipanayam sa Hunyo 2024 kasama ang IGN, nagkomento ang Xbox boss na si Phil Spencer sa mga pagpapasyang ito, na nagsasabing, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumaki, at nangangahulugan ito kung minsan kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na mahal ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."
Pagbuo ...