微軟已經確認減少了其總勞動力的3%,截至2024年6月,在228,000名員工中,約有6,000名員工。該公司的目標是簡化所有團隊的管理層,作為重組的一部分。微軟發言人說:“我們繼續實施必要的組織變更,以使公司在動態市場中取得成功的最佳定位。”
IGN已與Microsoft聯繫,詢問這些削減是否影響其視頻遊戲部門。 2024年9月,微軟宣佈在其遊戲業務中進一步裁員,在當年早些時候已經降低了1,900個職位後,削減了650個工作崗位。這些動作包括關閉Hi-Fi Rush開發人員Tango Gameworks和Redfall Developer Arkane Austin。自2023年以690億美元的價格收購Activision Blizzard以來,Microsoft從其遊戲領域裁員了2,550名員工。
在2024年6月對IGN的採訪中,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對這些決定發表了評論,他說:“我必須在公司內部經營可持續的業務並成長,這意味著有時我必須做出艱難的決定,坦率地說,坦率地說,這不是我喜歡的決定,而是需要做出的決定。”
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