Microsoft подтвердила сокращение на 3% от общей рабочей силы, затрагивая около 6000 сотрудников из 228 000, которые она имела по состоянию на июнь 2024 года. Компания стремится оптимизировать свои уровни управления во всех командах в рамках этой реструктуризации. Представитель Microsoft заявил: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке».
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, влияют ли эти сокращения его подразделение видеоигр. В сентябре 2024 года Microsoft объявила о дальнейших увольнениях в своем игровом бизнесе, сократив 650 рабочих мест после того, как уже сократила 1900 должностей ранее в этом году. Эти действия включали закрытие разработчика Hi-Fi Rush Tango Gameworks и разработчика Redfall Arkane Oustin. С момента приобретения Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов в 2023 году Microsoft уволила в общей сложности 2550 сотрудников из своего игрового сектора.
В интервью IGN с IGN в июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер прокомментировал эти решения, сказав: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать жесткие решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».
Развитие ...