微软已经确认减少了其总劳动力的3%,截至2024年6月,在228,000名员工中,约有6,000名员工。该公司的目标是简化所有团队的管理层,作为重组的一部分。微软发言人说:“我们继续实施必要的组织变更,以使公司在动态市场中取得成功的最佳定位。”
IGN已与Microsoft联系,询问这些削减是否影响其视频游戏部门。 2024年9月,微软宣布在其游戏业务中进一步裁员,在当年早些时候已经降低了1,900个职位后,削减了650个工作岗位。这些动作包括关闭Hi-Fi Rush开发人员Tango Gameworks和Redfall Developer Arkane Austin。自2023年以690亿美元的价格收购Activision Blizzard以来,Microsoft从其游戏领域裁员了2,550名员工。
在2024年6月对IGN的采访中,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对这些决定发表了评论,他说:“我必须在公司内部经营可持续的业务并成长,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,坦率地说,这不是我喜欢的决定,而是需要做出的决定。”
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