Microsoft hat eine Reduzierung von 3% seiner gesamten Belegschaft bestätigt und rund 6.000 Mitarbeiter aus den 228.000 im Juni 2024 betroffen. Das Unternehmen zielt darauf ab, seine Managementschichten im Rahmen dieser Umstrukturierung in allen Teams zu rationalisieren. Ein Microsoft -Sprecher erklärte: "Wir umsetzen weiterhin organisatorische Änderungen, die erforderlich sind, um das Unternehmen für den Erfolg auf einem dynamischen Markt am besten zu positionieren."
IGN hat sich an Microsoft gewandt, um sich zu erkundigen, ob sich diese Kürzungen auf seine Videospielabteilung auswirken. Im September 2024 kündigte Microsoft weitere Entlassungen in seinem Spielgeschäft an und senkte 650 Arbeitsplätze, nachdem er bereits in diesem Jahr 1.900 Positionen reduziert hatte. Zu diesen Aktionen gehörten die Schließung des Hi-Fi-Rush-Entwicklers Tango Gameworks und des Redfall-Entwicklers Arkane Austin. Seit Microsoft den Activision Blizzard für 69 Milliarden US -Dollar im Jahr 2023 erworben hat, hat er insgesamt 2.550 Mitarbeiter aus seinem Spielerteil entlassen.
In einem Interview im Juni 2024 mit IGN kommentierte Xbox -Chef Phil Spencer diese Entscheidungen und sagte: "Ich muss ein nachhaltiges Geschäft im Unternehmen führen und wachsen. Das bedeutet, dass ich manchmal harte Entscheidungen treffen muss, die ehrlich gesagt keine Entscheidungen sind, die ich liebe, sondern Entscheidungen, die jemand treffen muss."
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